Game Features

Yenilenmesi Kolay D&D Yarış ve Sınıf Seçenekleri

beşinci baskısı Zindanlar ve Ejderhalar oyuncuların seçebileceği birçok farklı karakter sınıfına ve birçok farklı fantezi türüne sahiptir, ancak her olası fantezi kahramanı arketipini kapsamaz. Yine de, biraz yaratıcılık ve temel bir anlayışla D&D‘nin temel mekanikleri, oyuncuları ve Dungeon Masters, belirli karakter sınıfına veya karakter yarışı kurallarına bağlı anlatıyı kolayca yeniden tadabilir ve akıllarındaki harika fantastik karakter konseptine uymalarını sağlayabilir.

Gary Gygax ve Dave Arneson, oyunun kurallarını, ayarlarını ve büyülü temalarını yarattığında. Zindanlar ve Ejderhalar 1970’lerde, yıllar boyunca okudukları birçok klasik epik fantastik kurgu eserinden büyük ilham aldılar. Erken D&D karakter sınıfları fantastik romanlardan ilham aldı; Fighter, Wizard veya Rogue gibi sınıflar özellikle barbar Conan, Fafhrd ve Gri Mouserve büyü ezberleyen sihirbazlar ölmekte olan dünya destan. Eski okulun zindan tarama oyunu D&DOyuncuların ve karakterlerinin canavarları yenmek ve hazineyi yağmalamak için bıçaklar, sihir ve az miktarda acımasız kurnazlık kullandığı, klasik kılıç-ve-büyü kurgusunun vicdansız kahramanlarına çok şey borçludur.

İlişkili: D&D: Üç İkonik Sınıfın Arkasındaki Şaşırtıcı Tarih

Klasiğin en ikonik karakter yarışları Zindanlar ve Ejderhalar, Öte yandan, ağır borç Hobbit, Yüzüklerin Efendisive JRR Tolkien’in diğer fantastik eserleri – gerçekten de, Tolkien Estate bir keresinde yapımcılarına dava açmıştı. D&D bunun üzerine, sonunda onları kaynak kitaplarından “Hobbitler”, “Entler” ve “Balroglar”a yapılan tüm referansları kaldırmaya zorladı. Tolkien’in Orta Dünya fantezi ortamına sadık, D&D Elfler genellikle uzun ömürlü ve doğayla uyumlu olarak tasvir edilir, Cüceler genellikle sakallı ve yapay zekalı olarak tasvir edilir ve Buçukluklar (şu anki beşinci baskı kurallarında) şanslı, çevik ve kültürel olarak pastoraldir. Uzun yıllar ve baskılar boyunca, D&D’ler kurucular, alışılmış paradigmalara uymayan karakter arketiplerini barındırmak için daha geniş bir sınıf ve ırk seçenekleri dizisi yarattılar, ancak hala çok sayıda fantezi karakter arketipleri var. D&D örtmeyin. Yaratıcı D&D oyuncular, Dungeon Master’ın geri bildirimleriyle, bu ırkların ve sınıfların orijinal anlatı tanımlarından kuralları uyarlayarak ve yeniden tatlandırarak kendi özel karakter arketiplerini yaratabilir.

Cüceler Daha Küçük D&D Yaratıkları için Mükemmel Bir Şablon Yapıyor

içindeki kurallar D&D Gnome ırkı için, zeka, tamircilik ve kısa boy özellikleri etrafında temalı, Elflerden farklı büyülü bir tür, Buçukluklardan farklı “minik” bir tür ve hatta bir yeraltı türü yaratmak isteyen oyuncular için iyi bir temel şablondur. Cücelerden farklı türler. Saatle çalışan ve kırmızı şapka takan küçük, beyaz saçlı yaratıklar yerine, Gnome türü şablonu, yuva yapan hayvanların, yaramaz perilerin ve daha fazlasının insansı versiyonlarını temsil etmek için kullanılabilir.

D&D’nin Genasi’si Sihirli Karakterler Yapmak İçin Değiştirilebilir

Dungeons and Dragons DnD Sınıfı Yarış Reflavor Genasi

Genasi ırkı, tanıtılan Elemental Evil Oyuncunun Yoldaşı D&D kitap, dört klasiğe karşılık gelen dört varyantta gelir. D&D Ateş, Su, Hava ve Toprak elementleri. Genasi’nin doğuştan gelen büyü yapma yetenekleri ve dirençleri, onları efsanevi semenderler, anka kuşu insanları veya canlı kilden yapılmış yaratıklar gibi temel özelliklere sahip diğer büyülü türler için kullanmak için iyi bir şablon haline getirir.

İlişkili: Su Yarışları İçin Eşsiz D&D İnşa Fikirleri

Aarakocra Herhangi Bir Uçan D&D Yarışı Yapabilir Oyuncular Hayal Ediyor

Dungeons and Dragons DnD Sınıfı Yarış Reflavor Aarakocra

Aarakocra, bir başka Zindanlar ve Ejderhalar oynanabilir yarış itibaren Elemental Evil Oyuncunun Arkadaşı, pençeleri ve uçmalarını sağlayan büyük tüylü kanatları olan bir kuş insanı türüdür. Bazen düşük seviyelerde aşırı güçlü olsa da, Aarakocra oyuncu ırkının doğuştan gelen yetenekleri onları yarasa insanları, uçan maymunlar veya duyarlı pterodaktiller gibi işleyen kanatları olan herhangi bir yaratık yaratmak için iyi bir şablon haline getirir.

D&D’nin Warforged’ları Yapay veya Makine Yarışları İçin Harika Şablonlar

Dungeons and Dragons DnD Sınıfı Yarış Reflavor Warforged

Warforged, ilk olarak D&D kaynak kitap Eberron: Son Savaştan Yükselen, öncelikle büyük ölçekli savaşlar için asker, izci veya diplomat olarak hizmet etmek üzere inşa edilmiş sihirli robotlar veya otomatlar olarak tanımlanır. Warforged “ırkının” entegre zırhı ve metanete dayalı yetenekleri, onu yapay kökenli (yani, çılgın bir bilim adamı veya sihirbaz tarafından yaratılmış bir homunculus veya kil yapısı) veya başka maddelerden yapılmış D&D karakterleri için mükemmel bir şablon haline getirir. et (canlı odun, canlı kristal, vb.).

Fighter, D&D’nin En Çok Yönlü Şablon Sınıflarından Biri

Dungeons & Dragons'da Okçuluk sınıfı olarak Fighters

The Fighter, oyunun en eski karakter sınıflarından biri olarak Zindanlar ve Ejderhalar, kesmek veya parçalamak için tasarlanmış silahlar veya araçlar konusunda yetenekli herhangi bir karakter arketipini temsil edebilir. Madencilik, kerestecilik, duvarcılık, güreş veya demircilik gibi fiziksel olarak zorlayıcı mesleklere sahip karakterlerin tümü kullanılarak temsil edilebilir. D&D’ler Fighter sınıfı ve çok yönlü yapıları, kıskaç pençeleri, tırtıklı ön ayaklar, sivri uçlar veya iğneli kuyruklar gibi doğal silahlarla savaşan tuhaf insan olmayan karakterler gibi.

Rogues, D&D Hukuk Meslekleri İçin de Harika Bir Şablon

Zindanlar Ve Ejderhalar Kara Elf Rogue Karakteri

En başından beri, Rogue karakter sınıfı, hırsızlar, suikastçılar ve dolandırıcılar gibi karanlık karakter arketipleriyle güçlü bir şekilde ilişkilendirilmiştir. Yine de, Rogue sınıfının gizliliği, sürpriz saldırıları, hünerli faaliyetleri ve birçok beceri yeterliliği, dedektifler, zanaatkarlar, fırıncılar, aşçılar, düellocular, aktörler, denizciler veya izciler gibi daha yasal mesleklere sahip karakterleri temsil etmek için kolayca kullanılabilir ( “Inquisitive”, “Swashbuckler” ve “Mastermind” Rogue alt sınıfları, bu karakter arketipleri için özellikle uygundur).

İlişkili: D&D’nin Başka Bir Rogue Tarzı Gizlilik Sınıfına İhtiyacı Var

D&D’nin Barbar Öfkesi Tematik Olarak Sahip Olma ve Duygusal Durumlara Uyabilir

Zindanlar ve Ejderhalar Barbar Örtüsü

bu klasik D&D Barbar karakter sınıfı, başlığına sadık kalarak, çoğu aromalı Zindanlar ve Ejderhalar Medeniyet dışındaki bir kültürden, karmaşık dövüş tekniklerindeki eksikliklerini vahşi çılgın öfkelerine uçarak telafi eden basmakalıp vahşi bir savaşçı olarak ayarlar (“Barbar arketipinin” yanıltıcı ve tarihsel olarak yanlış doğası başka bir makalenin konusu). Mekanik olarak, Barbar sınıfının Rage yeteneği, oyuncu karakterlerine ekstra güç, saldırı hasarı ve belirli saldırı türlerine karşı direnç veren geçici bir durum etkisidir. Tematik olarak, bu yetenek, varlığın diğer değişmiş durumlarını temsil etmek için kolaylıkla yeniden tatlandırılabilir; doğaüstü bir varlık tarafından sahiplenilme, sevinç ve umutsuzluk gibi duygusal durumlar, geçici büyü artışı vb.

D&D Büyücüleri Sihirli Sanatçılar İçin Bir Şablondur

D&D Sapık Akıl Büyücüsü

Sihirbaz sınıfından farklı olarak Zindanlar ve EjderhalarBüyü kitaplarındaki sihirli formüllerin entelektüel çalışmasından güçlerini alan Büyücüler, soylarının gücü veya dönüştürücü bir büyülü güce maruz kalma yoluyla sihir kazanırlar, sezgileri ve duygusal inançları aracılığıyla büyüler yaparlar. Bu nedenle, D&D Büyücü sınıfı farklı Psişik Sapkın Akıl ve kutsal İlahi Ruh Büyücüsü alt sınıflarında görülebileceği gibi, büyüyü bilimsel olmaktan çok ustaca kullanan hemen hemen her büyülü fantezi karakterini temsil etmek için kullanılabilecek bir tür şablon.

Sonraki: Bir Paladin/Büyücü Yapısını Doğrulayacak D&D Karakter Arka Öyküleri

Pokémon Streamer, 16 Milyonda Bir Şanslı Parlak Karşılaşmayı Sahte Etti

Pokémon Streamer, 16 Milyonda Bir Şanslı Parlak Karşılaşmayı Sahte Etti


Yazar hakkında




Source link

Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen reklam engelleyiciyi devre dışı bırakarak bizi desteklemeyi düşünün