Reklam
Genel Haberler

Sifu yapımcısı lansmanda zorluk seçeneği olmadığını onayladı • Eurogamer.net

Ölüm ve yaşlanma mekaniği ayrıntılı.

Sifu yapımcısı Pierre Tarno, benzersiz yaşlanma mekaniğinin ayrıntılarını takiben, oyunun lansman sırasında zorluk seçeneklerini içermediğini doğruladı.

Roguelike oyundaki bir değişiklik, oyuncu karakteri her öldüklerinde yaşlanacak ve bu da yeteneklerini etkileyecektir. Ile konuşmak MP1’inci, Tarno’ya oyunun hiç yaşlanmadan tamamlanıp tamamlanamayacağı soruldu: evet!

Ancak, geliştirici Sloclap, oyuncuların oyun boyunca öğrenmelerini ve adapte olmalarını istediği için başlangıçta zorluk seçenekleri olmayacak.

Tarno, “Sifu’nun oyunculara meydan okumasını ve onları öğrenmeye, gelişmeye ve uyum sağlamaya teşvik etmesini istiyoruz” dedi.

“Ölümden dirilme yeteneği, yeni oyuncuların başarısız olmalarına ve zorluklarla karşılaştıklarında defalarca tekrar denemelerine izin vererek yardımcı olacaktır. Ancak hataların bedeli hızla artacak ve oyunu tam olarak tamamlamak için oyunda ustalaşmak zorunda kalacaklar. savaş sistemi.”

MP1st, lansman sırasında hiçbir zorluk seçeneğinin dahil edilmeyeceğini, ancak bunun daha sonra uygulanabileceğini onaylıyor.

Yakın zamanda PlayStation Blogu Sifu’nun benzersiz mekaniği hakkında ayrıntılar verir. Oyuncu karakteri, onları hayata döndürebilecek eski bir kolyeye sahiptir, ancak her canlandıklarında yaşlanırlar. Yaşla birlikte sağlık karşılığında artan saldırı gücü gelir.

Oyuncu ne kadar çok ölürse, o kadar yaşlanır: bir yıldan başlayarak, ikinci ölüm iki yıllık bir yaş farkı getirir ve bu böyle devam eder.

Dahası, canlanma sınırlı bir kaynaktır. Sonunda karakteriniz ölecek ve kesin bir oyuna ulaşacak ve bölümün yeniden başlamasını zorlayacaktır.

Merak uyandırıcı olsa da, bu mekanikler oyunun zorluğunu sorguladı. Görünüşe göre Slocap, seçenekler olmadan zorluk eğrisini oluşturmaya hazır.

Bu, oyunun zorluğunu yapay olarak artıran bir kaydetme işlevi içermediği için eleştirilen başka bir PlayStation’a özel roguelike olan Returnal’e benzer bir durum. Bu, o zamandan beri bir son Güncelleme.

Sifu, PlayStation konsolları ve PC’de piyasaya sürülecek beklenenden iki hafta önce 8 Şubat’ta.




Source link

Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen reklam engelleyiciyi devre dışı bırakarak bizi desteklemeyi düşünün