Reklam
Oyunlar

Resident Evil Village, Xbox Serisi konsollarında nasıl şekilleniyor? • Eurogamer.net

Ve Series S ışın izlemeyi ne kadar iyi idare ediyor?

Capcom’un Resident Evil demo kodunun kademeli olarak piyasaya sürülmesi, geçtiğimiz hafta sonu PlayStation konsollarında daha önce mevcut olan Village ve Castle oyun bölümleri Xbox oyuncularına sunulduğunda sona erdi. Sonuçlar, RE Engine ile önceki deneyime dayanan beklentilerle oldukça uyumlu, ancak Devil May Cry 5 Special Edition dışında bırakılan teknolojinin ışın izleme performansının Xbox Series S’de nasıl ölçeklendiğine ilk bakışımızı aldık.

Reklam

Öyleyse, demo kodunun ölçüsünü PlayStation 5’teki önceki deneyimlerden edindikten sonra, Xbox Series X nasıl ölçülür? Belki de kaçınılmaz olarak, sonuçlar Devil May Cry 5 SE’deki bulgularımızla oldukça uyumludur: Ray izleme etkinken (Capcom’un teknik özelliklerine göre) 4K çözünürlükte 45 fps’lik beklenen kare hızından bahsetmiş olsam da, hem Series X hem de PlayStation 5 aslında kilitlenmemiş bir performans seviyesiyle çalışır ve çoğu zaman aslında saniyede 60 kare hızında çalışır. Her iki sürüm de, yerel çözünürlükte oluşturmaya göre performansı artırmak için Capcom’un görüntü yeniden yapılandırma teknolojisini kullanıyor ve her iki konsol da hemen hemen aynı görünüyor.

Resident Evil Village’ın Xbox Serisi konsollarda nasıl çalıştığına dair bazı ilk izlenimler ve PS5 ile bazı hızlı kafa kafaya.

Tek somut fark performanstan kaynaklanıyor: Series X, PlayStation 5’ten biraz daha az tutarlı çıktı ile hedef 60 fps üzerinde daha sağlam bir tutuşa sahip. Yine de, Series X, stres testi sahnelerinde yüzde 10 daha fazla performans sunuyor, ancak ben yaptım Her iki konsolun da 60 fps’den tamamen aynı ölçüde düştüğü bir sahneye dikkat edin. Yine, DMC5 SE’ye benzer şekilde, Resident Evil Village’ın RT’si, RT olmayan versiyonun ekran alanı ortam kapanmasının yerini alan bir aydınlatma geçişiyle birlikte düşük çözünürlüklü yansımalar sunar. Bir fark var, ama belki de oyunun kurallarını değiştirecek bir şey değil. Oyunu rahatça oynayabilirsiniz olmadan RT ve yine de harika görünen bir deneyim yaşarlar ve bu senaryolarda, hem X Serisi hem de PlayStation 5, her iki demo alanında da 4K60’ta kilitlenir.

Peki Series S nasıl uyum sağlıyor? Evet, bir RT seçeneği var ve hayır, performansı vurmak olağanüstü olabileceğinden onu kullanmanızı önermiyoruz. X Serisi’nin 60 fps’nin hemen altında çalıştığı yerlerde, Seri S 30’ların ortalarında pusuda ve performanstaki genel tutarlılık gerçekten zayıf. Bununla birlikte, görüntü kalitesi oldukça etkileyicidir: X Serisi yeniden yapılandırılmış 4K’da görüntülendiğinde, Seri S bunu yerine yeniden yapılandırılmış bir 1440p’de yapıyor – bu büyük, büyük performans eksikliğine rağmen. Neyse ki Series S sahipleri için ileriye dönük bir yol var. Işın izleme özelliklerini kapatın ve Resident Evil Village beklenen 60 fps’ye yalnızca en küçük düşüşlerle – ve o zaman bile sadece geçici olarak geri dönüyor.

Reklam

Capcom’un teknik özellik sayfası Series S’nin RT olmayan deneyimini 1440p’de beklenen 45 fps kare hızında çalışıyor olarak işaretlemişti, bu nedenle bu demodaki deneyimin son oyuna nasıl dönüştüğünü ve bu demoların ne ölçüde gerçekleştiğini görmek çok ilginç olacak. tam oyunun temsilcisidir. Demo ile birlikte verilen fragman kesinlikle içerik açısından oldukça basit olan iki demodan çok daha çeşitli, dinamik bir deneyim öneriyor gibi görünüyor. PC oyununa ayrıntılı bir bakışla birlikte yakında bununla ilgili cevapları da alacağız.



Eurogamer News

Kaynak Linki

0 Yorumlar

Yorum Yok

Reklam
Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen Reklam Engelleyiciyi Kapatınız