Genel Haberler

Marvel’in Galaksinin Koruyucuları beni çok sevindirdi • Eurogamer.net

2021’in harika maçlarına ve anlarına bakışımız devam ediyor. Bu parça spoiler içerir.

Galaksinin Koruyucuları yılın oyunudur. Milano’ya yerleşin ve gerçeği ortaya çıkarmak için bu tehlikeli maceranın tadını çıkarın.

Starlord, Drax, Gamora, Rocket (değil) Racoon ve Groot gibi kozmik uyumsuzlardan oluşan paçavra takımı, gelmiş geçmiş en büyük süper kahraman oyununun tacını çaldı. Muhafızlar, öldürücü bir film müziğine sahip bir anlatı, karakter geliştirme, dünya inşa etme, grafik şaheseridir. Square Enix, Marvel’in yeterince önemsenmemiş kozmik tarafının böyle bir kutlamasını yarattığı için geliştirme ekibiyle gurur duymalıdır.

Takım çalışması ve ilişkiler teması, savaştan dünya etkileşimine ve anlatı seçimlerine kadar oyunun her unsuruna nüfuz eder. Her karakterin çevresel bir amacı vardır ve bu ekip sinerjisi, geliştiricilerin yalnızca seçimler yoluyla değil, oyun sistemleri aracılığıyla da ekip bağlarını güçlendirmelerini sağlar. Oyunun sonunda, gardiyanlar gerçek bir aile oldu. Onları her zaman sevmek zorunda değilsiniz – özellikle de hepsi sizin diş fırçanızı kullanıyorsa – ama sonunda onları seviyorsunuz. Yaptım.

Favori parçalar? Guardians’ın gemisi Milano’nun tasarımı ve uygulaması inanılmaz. Takımın gizli üyesi diyebilirim. Karakter ve takım ilişkisi gelişiminin temelidir. Mass Effect gibi oyunlar karakterleri geminin belirli bölümleriyle sınırlandırırken, Guardians herkesin etrafta dolaşmasına ve diğer üyelerle organik olarak konuşmalar başlatmasına izin verir. Gerçekten bir ev gibi hissettim. Herkesin odalarında, geçmişleriyle ilgili bilgileri yavaşça kazmanıza izin veren duygusal eşyalar vardı. Örneğin, Gamora’nın oyuncak bebeklerini alın: sohbetler yoluyla soğanı yavaşça soyarsınız ve onların, evlat edindikleri baba Thanos’un kötü entrikaları nedeniyle Gamora’nın öldürmek zorunda kaldığı kız kardeşi Nebula’nın anısına olduğunu keşfedersiniz. Aileler zor!

Marvel’in Galaksinin Koruyucuları

Benim için Milano’daki en duygusal atım, evrensel bir çevirmenle etkileşime girdiğinizde ve onun Groot’un dilini çeviremeyeceğini keşfettiğinizdedir. Groot’un işaret diliyle gerçekten iletişim kurmamasına şaşırdım. Bu küçük dokunuşlar sizi duygusal olarak evrenin içine sokar. R2-D2’den beri, geleneksel olarak kelimelerle iletişim kuramayan karakterlere her zaman ilgi duymuşumdur ve Guardians ekibi, Groot için büyük bir rol inşa ederek inanılmaz bir iş çıkardı. Groot, kahramanları bir arada tutan yapıştırıcıdır. Starlord’u diriltme konusundaki nihai yeteneği, en iyi şekilde takım büyümesiydi.

Sevdiğim başka şeyler var. Muhafızlar, Chitauri’den güçlü Fin Fang Foom’a kadar uzaylı türlerle karşılaşırken uzayın en uzak noktalarını keşfederler. Büyük kozmik ortama rağmen asıl odak noktası Peter’ın annesi Meredith Quill ile olan ilişkisidir. Bu çok dokunaklı bir yön.

Oyun boyunca Peter’ın çocukluk evini keşfetme ve Peter’ın uzaylı mirası ve annesiyle olan ilişkisi hakkında yavaş yavaş daha fazla bilgi edinme fırsatınız var. Meredith’in Chitauri tarafından öldürüldüğü yürek burkan anı bile yaşarsınız. Genellikle bu, dizinin sonu olur ve Meredith ‘buzdolabındaki kadın’ kinayesi olur, ancak beklentilerimiz akıllıca altüst olur.

DF kararı

Belki de bu yıkımın en duygusal örneği, Peter’ın tüm ekibi ele geçiren “The Promise” olarak bilinen sahte gerçeği inkar etmek zorunda kalmasıdır. Bu illüzyonda Peter, annesiyle yeniden bir araya gelir. Guardians, Peter’ın sonunda annesini kurtarabileceği mutlu bir son olduğunu düşündürüyor. Ancak ilerlemek için bunun yerine bu yanlış anlatıyı reddetmeli ve Peter’ın rüyasını öldürmelisiniz. Güçlü bir sahne.

Şaşırtıcı bir şekilde Peter, yeni keşfettiği duygusal gelişimini Nikki’yi The Promise’dan kurtarmak ve onun kendi annesi Ko-Rel’in ölümünü kabul etmesine yardımcı olmak için kullanır. Yenilikçi oyuncu seçim sistemi size bir meydan okuma sunuyor: Nikki’nin illüzyonunda yaratıcı olmalı ve onu bundan kurtarmanın bir yolunu bulmalısınız. Bunu anlamam yaklaşık üç kez aldı ama Nikki’nin rüyasını yok etmek yürek burkan bir şeydi.

Bütün bunlar boyunca, kendi zihinsel sağlığım hakkında böyle bir içgörü kazandım. Geçmişte hayat zorlaştığında, her zaman güzel rüyaya geri kaçtım. Bu kesinlikle en iyi başa çıkma mekanizması değil, bu yüzden gerçekte uyumsuz bir arkadaş ekibine sahip olmak bana kendi galaksimi koruma gücü veriyor.

Eurogamer’ı destekleyecek misiniz?

Eurogamer’ı daha iyi hale getirmek istiyoruz ve bu da okuyucularımız için daha iyi anlamına geliyor – algoritmalar için değil. Yardım edebilirsin! Eurogamer’ın bir destekçisi olun ve siteyi tamamen reklamsız olarak görüntüleyebilir, ayrıca sizi ekibe, hikayelere ve hepimizin sevdiği oyunlara yaklaştıracak makalelere, podcast’lere ve sohbetlere özel erişim elde edebilirsiniz. Abonelikler ayda 3,99 £ / 4,99 ABD dolarından başlar.




Source link

Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen reklam engelleyiciyi devre dışı bırakarak bizi desteklemeyi düşünün