Genel Haberler

İşbirliğine dayalı bilimkurgu oyunu Haven, Covid sırasında bir çift olarak hayatı güzel bir şekilde yakalıyor

COVID-19 salgını yaklaşık iki yıldır uzadı. Bazıları için, karantinanın çeşitli aşamaları, eğitimlerini evden yapmak zorunda kalan çocuklara bakmak anlamına geliyordu. Diğerleri için bu, bir ebeveyne veya bir kardeşe bakmak anlamına geliyordu. Yine de diğerleri evde yalnız kaldı. Otuzlu yaşlarımızın sonlarında çocuksuz bir çift olan bizler için bu, yalnızlığımızı birlikte yaşamak anlamına geliyordu.

Bu dönemde, dış dünya gerçekten bir tür dıştan bizi ya da sevdiklerimizi alaşağı edebilecek ölümcül ve bulaşıcı bir virüs değil, aynı zamanda bu virüsün günlük işlerimizi askıya alma ve bizi yürek burkan derecede anlamlı olan şeyleri düşünmeye zorlamasından dolayı değil. ve ne değildi. Önemli olan çalışmalar vurgulandı. Baskı sistemleri çırılçıplak serildi ve direnildi. Anlamsız şiddet eylemleri, günlük dikkat dağınıklıklarının silinmiş zemininde daha ağır basıyordu. İkimiz de uzaktan çalışmaya başladık, bir saniyelik tıklamalar için bir saatlik işe gidiş gelişleri takas ettik. Ve günlük hayatımıza geri dönen ekstra saatlerle birlikte daha fazla zaman geçirebildik, hatta doğaya geri dönebildik: dışarı çıkıp Bronx mahallemizde daha önce keşfedilmemiş alanları keşfederek, kendi arka bahçemizde saklı olan ormanlık güzelliği keşfederek.

Bir zamanlar nostaljik bellekle sınırlı olan bu anlar, The Game Breakers’da heyecan verici yansımalar buluyor. sığınak, pandeminin ortasında piyasaya sürülen ve pandemiyi, yani pandemi içinde yaşama hissini etkileyici bir şekilde yakalayan bir video oyunu. İçinde Haven’ın yumuşak estetik bilimkurgu anlatısı, (ya bizim gibi, işbirlikçi oyun yoluyla ya da bireysel olarak) başkalarına sıkı bir şekilde düzenlenmiş evlilikler yoluyla vaat edilen genç bir çift olan Yu ve Kay’ı kontrol edersiniz. Kaynak adlı uzak, terk edilmiş bir gezegende yasak bir romantizmi sürdürmek için kendi dünyalarından kaçmaya karar verirler. Oyunu oynamak, gezegenin serbest yüzen adacıklarını keşfetmek, lezzetli yabancı meyveleri toplamak, dolaşan canavarları yatıştırmak ve geçmişteki sömürgecilerin neden olduğu çevresel zararı temizlemek anlamına gelir. Her gece eve emekli olabilirsiniz. Bulduklarını pişirebilirsin. Birlikte dinlenebilir, kitap okuyabilir, masa oyunları oynayabilir, sarhoş olabilir, samimi olabilir ve dışarı çıkabilir, ancak uyanıp birlikte keşfederek ve eğlenerek bir gün daha geçirebilirsiniz.

Yu ve Kay, Haven'daki Kaynak'ın manzarasına bakıyor

Resim: Oyun Fırıncıları

Ama içinde olması gereken eğlence cennet her zaman baş gösteren bir tehlikenin tuvaline karşı yaşanır. Yu ve Kay için, onlarınki gibi küçük isyan eylemlerine bile izin vermeyen kinci bir hükümet. Bizim durumumuzda, dışarıdaki dünya daha tehlikeli hale geldikçe (ister virüsün kendisinden ister ona verilen korkutucu yabancı düşmanlığı tepkilerinden olsun), rahatlığı birbirimizde ve evimizin etrafındaki üç kilometrelik sessiz, ağaçlarla çevrili sokaklarda aradık. .

Yerel ormanlık yollarımızda yürüyüş yapmak, meyve toplamak ve büyülü “Akış” enerjisi boyunca süzülmekten farklı değildi. Haven’ın Kaynak. Birkaç kilometrelik yürüyüşlerimizde dışarı çıkmak, canlı sohbetler etmek ve sonra eve dönmek bize fazlasıyla yetmişti. Dış dünyanın dehşetleri hakkında felsefe yaparken, yeni süslenmemiş yaşamımıza enfeksiyon veya başka tür bozulmalar davet etmeden balonumuzu güvenli bir şekilde genişletip genişletemeyeceğimizi merak ederken yalnızca aşkımızla geçinmek basit ve biraz garipti. Daha ne kadar böyle yaşayabiliriz? Sonunda birbirimizden ve iki kedimizden daha fazlasına ihtiyacımız olur mu? İçinde cennet, dünyayı kapatmak ve kendi küçük sığınağınıza yönelmek (uygun bir şekilde “Yuvanız” olarak adlandırılır), çoğumuzu etkileyen kilitlenme zihniyetini yansıtır. (Örneğin, Home Depot, herkesin sığındığı ve kendi kutsal alanları için iyileştirmelere yatırım yaptığı 2020’de rekor satışlar gördü.)

Unutulmaz bir sahnede cennet, Yu ve Kay, aşağıdaki cennet gibi bir plajı çevreleyen berrak mavi sulara inmek için Kaynak’ın yüzen adalarından birinden bir inanç sıçraması alır. Daha sonra mayolara dönüşürler ve sakin sörfte eğlenirler. Zaten fantazinin içine girmiş bir oyun için özellikle fantastik bir sahne; zaten tatil olandan alınan bir tatil. Belki de oyunun diğer tüm bölümlerinden daha fazla, oyunun özü olan, sadece uçup gitmenin müstakil ve temelsiz hissini yansıtır. cennet tecrübe etmek. Yüzer, yapacaklarınızın çoğu. Sürtünme, mevcutken, nadiren önemli bir kuvvettir. Yerel vahşi yaşamla ara sıra şiddetli çatışmalar (sıra tabanlı bir savaş tamircisi aracılığıyla sunulur) zaman zaman gerginleşebilir, ancak yenilmek, iyileşmek ve rahatlamak için rahat evinize geri ışınlanacağınız anlamına gelir. Hiçbir şeyin sinir bozucu veya özellikle zor olması gerekmiyor. Karakterlerinizin kaymayı bırakıp yürümeye zorlandıkları nadir anlarda, yol boyunca şikayet ederler.

Yu ve Kay, Haven'da yemek pişirmek için eve dönüyor

Resim: Oyun Fırıncıları

Öte yandan tüm fantezilerin korkunç bir gerçekliği vardır ve cennet kesinlikle bunun kendi versiyonu var. Oyunun sonuna doğru, Yu ve Kay, ebeveynleri ve ana gezegenlerindeki diğer otorite figürleri tarafından, onları eve geri getirmeye ve eşik hayallerinden koparmaya çalışan tehdit ediliyor. Bu rakamlar kuşkusuz kötü adamlar, ancak genç çiftte bir tereddüt belirtisi de var: Önceki hayatınızı tamamen kapatmak doğru geliyor mu? Toplumun sorunlarından ve tuzaklarından kaçınmak, sonsuza kadar rüyada kalmaya çalışmak sağlıklı mıdır? Bu arada, dışarıda gördüğümüzün dehşetine karşı sığınağımızdaki rahatlığımızı tuhaf bir şekilde ölçtük: hastaneler doluyor, polis vahşeti ve devletin insan hayatını tehlikeye atmasına dair sayısız örnek. Evimizin yakınındaki patikalarda yürürken, Covid’in ve derinden kusurlu toplumumuzun neden olduğu insani sefaletin çoğunun üzerinde süzülebilmenin ayrıcalığını fark ettik. Bir çift olarak çok büyüdük. Ama bizim dar görüşümüzün ötesinde, görüş alanının dışında, şu ya da bu biçimde geri dönmek zorunda kalacağımız dünya var.

hangi yollar Haven’ın Bu ikilemle ilgili sonuç çıkarımları dikkat çekicidir. Potansiyel sonlarının ikisi de uç noktalarda oturuyor. Birinde: Yu ve Kay, Kaynak ile ana gezegenlerini birbirine bağlayan enerji köprüsünü bozarak kendilerini sonsuza dek etkili bir şekilde keserler. Ve o kadar naif ve masum ki, sonunu akla yatkın kılmak için oyun, bir karakteri sadece onu topraklamak için şekil bozucu yaralanmalara maruz kalmaya zorluyor. Diğerinde: Direnmeye çalışırlar ve başarısız olurlar, sonunda birbirlerini kaybederler ve orijinal toplumsal rollerine geri dönerler. Bu o kadar ürkütücü ki, kısmen soyunmuş bir Yu’nun (arka planda uyuyan garip bir aşık) bir zihin kontrolü ve yok edilmiş anıların parıltısı arasında mutlu bir şekilde gülümsediği bir sahneyle bitiyor.

Karikatürce abartılı olsalar da bu sonlar, önümüzdeki yol ayrımı hakkında düşünürken taşıdığımız endişeli beklentinin bir kısmını yansıtıyor. Salgının ortasında New York City’den kaçtığımız uykulu bölge Berkshires’da mı kalacağız? “Bu eski evi” daha kalıcı bir “yuvaya” dönüştürmek için birikimlerimizi tüketiyor muyuz? Biraz tavuk alıp bahçecilik ve ev geliştirme işine mi gireceğiz? Bu erken emeklilik biçimini etkin bir şekilde benimsiyor muyuz?

Yu ve Kay, Haven'da böğürtlenler hakkında konuşuyor

Resim: Oyun Fırıncıları

Yoksa yavaşlamak ve doğayı takdir etmek hakkında öğrendiğimiz dersleri unutarak şehre mi dönüyoruz? Toplumun yozlaştırıcı güçlerinin dışında yüzen iki kişilik bir birim olarak deneyimlediğimiz karşılıklı sevinci terk mi edeceğiz? Gerçek amacımızdan vazgeçerken medeni rollerimizi görev bilinciyle yerine getirirken, orta mesafeye sakin ve odaklanmamış bakan Yu gibi mi olacağız?

sonsözünde cennet Kendi dünyanızdan ayrıldığınız yerde sona eren Yu ve Kay, jet botlarını arkalarına çiçekler dikecek şekilde yükseltmenin bir yolunu buluyor. Etrafta süzülerek ve yakınlardaki yeşil tepeleri rengarenk çiçek aranjmanlarıyla süsleyerek dilediğiniz kadar zaman geçirebilirsiniz. Çocuk sahibi olmanın, kök dikmenin üretken büyümesi için oldukça ama içi boş bir ikame. Yu ve Kay’in ayrıldığı, fantazilerinin paramparça olduğu sonda, Kay’in bir parkta oynadığı bariz bir şekilde kendisine ait bir çocuğu izlediğini gösteren bir sahne alıyoruz. Oyun, oyuncularının yetiştirmek için çok zaman harcadıkları fantezilerin bile, zamanın ilerlemediği, değişimin ve büyümenin gerçekten gerçekleşemeyeceği alanlar olduğunu kabul ediyor gibi görünüyor. Büyümek için, kişinin ülkesine geri dönmesi ve edindiği bilgi ve deneyimi evininkiyle uzlaştırması gerekir.

Yu ve Kay, geride bıraktıkları dünyadan kaçınarak ve unutarak büyüme potansiyellerini engellerler. Kendi yaşamlarımızda, sonsuza kadar bir kaçış modunda yaşayamayacağımızı anlıyoruz. Büyümek istiyoruz. Ve bu, dünyaya nasıl yeniden girileceğini, bu salgın sırasında kopan birçok bağlantının nasıl yeniden bağlanacağını bulmak anlamına geliyor. arasında seçim yapmak yerine Haven’ın aşırı derecede cahil fantezi veya iç karartıcı sosyal teslimiyetin aşırı uçlarında, bir orta yolu seçmeyi, öğrendiğimiz dersleri korumayı ve bu dersleri başkalarıyla nasıl birleştireceğimizi bulmayı amaçlıyoruz (Yu ve Kay’in nasıl yapılacağını asla anlayamadıkları bir şey). Zaten umut bu. Şimdilik yapabileceğimiz tek şey yuvamızda oturup hayallerin bitmesini ve gerçeğin yolunu bulmasını beklemek.


Source link

Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen reklam engelleyiciyi devre dışı bırakarak bizi desteklemeyi düşünün