Reklam
Genel Haberler

Forza Horizon 5 oynanabilir bir turist panosu reklamıdır

Açılış ekranlarından birinde Forza Horizon 5’i yüklediğinizde – genellikle markalardan ve sponsorlardan tüm küçük yazıları ve gerçek hayatta böyle sürmemekle ilgili şeyleri aldığınız yer – ayrıca durumundan birkaç kelime alırsınız. Meksika, ülkenin ünlü cazibe merkezlerini betimleyen görüntüler üzerinde hak iddia ediyor. Bu sadece biraz yasal ve itiraf etmeliyim ki serinin önceki baskılarında İngiltere, Avustralya, Fransa, İtalya veya ABD’den benzer bir kalıp levhası olup olmadığını hiç fark etmemiştim. Ama bir şekilde önemli görünüyor. Bu, ulusal bir hükümetin – ya da en azından bir turizm kurulunun ya da ticaret odasının – böyle bir video oyununun uluslararası algıyı şekillendirmesi ve hatta belki de dünyayı dolaşan casus filmlerinde olduğu gibi ticareti yönlendirmesi gereken güce dikkat ettiğinin bir işareti olabilir. ve yakışıklı doğa belgeselleri yapar.

Ben haklıysam onlar haksız olmaz. Forza Horizon serisi her zaman örnek bir sanal turizm olmuştur (bu arada Microsoft, bununla Flight Sim arasında köşeye sıkışmaya yakın bir pazar – çok kurnaz bir yatırım). Oyunlar zararsız, şenlikli ve her şeyden önce kaya gibi sağlam bir sürüş oyununa hoş bir hava kattı ve her ikisini de ustaca şekillendirilmiş ve yoğun ikonik manzara haritalarında serbest bıraktı: Colorado’nun milli parklarının koyu sarı kaya oluşumları, Akdeniz kıyılarının ışıltılı çöküşü, Outback’in görkemli gökyüzü, Cotswolds’un karamsar tepeleri ve şımarık köyleri. Burada tepeden başka bir şey yok. Değerine değer herhangi bir kültür sekreteri bundan bir parça isterdi.

Oyunun muhteşem introsu baştan sona.

Forza Horizon 5, sizi Meksika ortamıyla tanıştırdığı için bu turist sahasına daha da fazla eğiliyor. Yerel tur rehberiniz Ramiro’nun güneşli seslendirmesi, kamera nemli ormanlar, pastel kasabalar, flamingo sürüleri, kemik rengi kum tepeleri ve kum tepelerinin üzerinden geçerken bir Hızlı ve Öfkeli filminden daha sık olarak “ev” ve “aile” kelimelerinden bahseder. yanan kaldera. Bir yarış pistinin metin açıklaması, geçtiği gösterişli modern otelin adını bile kontrol eder.

Kulağa biraz fazla geliyor, ama kendimi onu yakalarken buldum. Bu oyunların silahsızlandıran sinizm eksikliğinin bununla çok ilgisi var. İlk oyunda, en son baba-rock yarış serisinin gençlik kültürünün oldukça gösterişli bir şekilde kur yapması gibi görünen şey, zamanla, tamamen iyimser ve eğlenceli bir şeye dönüştü. Elbette daha da etkili olan, teknolojinin güzelliği ve sanat eserinin zenginliğidir.

Oyunun ilk bir saatinin önizlemesinde tam olarak keşfedebildiğim Meksika haritası, Forza Horizon 3’ün Avustralya’nın harika canlı görüntüsünün çoğunu hatırlatıyor ve aynı şekilde, sahip olabileceğiniz herhangi bir dar beklentiye de meydan okuyor. manzara. Hem doğuya hem de batıya uzanan geniş, kumlu kıyı şeritleri, çöl, orman, kayalık vahşi yaşam, yemyeşil tarım arazileri ve çok renkli, çetin, yamaç şehri Guanajuato – serinin bugüne kadarki en çekici kentsel konumu olan Edinburgh’un layık bir halefi. Her şeyin üzerinde yükselen, haritanın merkezindeki yanardağ, Forza Horizon için oldukça yeni bir yükseklik, drama ve ölçek duygusu yaratıyor ve önceki oyunlar için daha fantastik genişleme paketlerinden bazılarını bile gölgede bırakıyor. Haritanın kanatlarını yukarı kaldırdıkça manzaralar, derinliklerinde şaşırtıcı.

Forza Horizon 5’ten Meksika manzaraları.

Tüm bunlara girişiniz gösterişten uzak değil: bir kargo uçağı, bir dizi araçta, haritanın çeşitli noktalarında ve bir toz fırtınasında sizi kelimenin tam anlamıyla paraşütle atıyor, sahne müziğini desteklerinin bas gümbürtüsüyle karıştırıyor, sonra geri geliyor. sadece birkaç dakika sonra, imza niteliğindeki Vitrin dublör yarışlarının ilkine katılmak için. Serinin hayranları için aynı derecede tanıdık olan kadife ipli kolaylık ve konforla tanışacaksınız. Kampanyanıza buradan başlamanız için mütevazi bir hot hatch veya roadster değil, üç arzu edilen yeni model motor seçeneği var: GR Supra, Corvette ve tıknaz retro modern Ford Bronco. Bunun dışında hiçbir seçenek yok, çünkü üçünü de elinizde tutuyorsunuz ve sadece birkaç dakika sonra güçlü bir ralli arabası (Hoonigan ayarlı Escort Cosworth) hediye ediliyor.

Vitrin’den sonra, başlamak için iki Hikaye arasında seçim yapabilirsiniz – biri arabaları dramatik noktalarda fotoğraflamakla, diğeri eski bir “Vocho”yu (Meksika Volkswagen Beetle) kurtarmak ve restore etmekle ilgili. Ardından tanıdık bir dizi aktivite açılır: pistte veya noktadan noktaya tatlarda yol, toprak ve kros yarışları, hız tuzakları, büyük atlamalar, bulmak ve parçalamak için pano işaretleri vb. Tüm bu etkinlikler, kampanya boyunca ilerlemenizi ölçmek için kullanılan Övgü puanlarını ödüllendirir. Belirli bir eşiğe ulaşın ve bu önizleme demosunu sonlandırarak ilk evinizi satın almaya davetlisiniz.

Daha fazla oyun içi manzara fotoğrafçılığı.

Forza Horizon’un, XP, beceri puanları ve eski moda kredilerin yanı sıra, sizi izlemek için başka bir ilerleme metriği yüklemeden yapabileceği iddia edilebilirken, Övgü sistemi, bazen şaşırtıcı bir şekilde çoğalmayı yapılandırmak için hoş bir girişim gibi görünüyor. Forza Horizon 4’ün kampanyasını oluşturan etkinlikler. Övgüler, oyunu ayrı bölümlere ayırır, yarışları ve diğer etkinlikleri birlikte gruplandırır ve bir sonraki bölümün açılacağı net noktalar belirlerken, oraya nasıl gideceğiniz konusunda size adil bir özgürlük derecesi bırakır. Ayrıca, tamamlayıcılara ne kadar başarılı olduklarını görselleştirmeleri için çok net bir yol sunarlar. Benzer şekilde, oyunun muazzam araç indeksi aracılığıyla ilerlemenizi izlemenize olanak tanıyan ve her üreticinin ürün yelpazesini tamamladığınızda ödüller sunan yeni bir araba koleksiyonu görünümü var – daha sonraki Forza Horizon oyunlarının gacha tarzı yuvalarıyla ne ölçüde olduğunun bir göstergesi. – makine “dönüşleri” ve sürekli ödül arabaları yağmuru, koleksiyoncuların kaşıntısını Gran Turismo’dan bile daha fazla kaşıdı.

Oyunla geçirdiğim kısa süre içinde başka hangi iyileştirmeleri tespit ettim? Eh, mekanik ve çevresel gürültünün daha gerçekçi ve geniş ses manzaralarına yerleştirilmiş o dolambaçlı Forza motor notaları ile ses bana gözle görülür şekilde daha zengin görünüyor. (Yine de baş karaktere bir ses verme kararı konusunda kararsızım – muhtemelen tuhaf giyimli avatarınızdan duraksayarak çıkan mülayim açıklamalarının, önceki oyunun başını sallayan dilsizlerden daha az garip bir etkisi olduğundan emin değilim.) Geliştirici Playground Games, özellikle süspansiyon ve frenlerin fizik simülasyonunu da elden geçirdiğini söylüyor ve bana, arabaların daha az kaygan hissettirdiğini, driftlerin daha kolay kışkırtıldığını ve kontrol edildiğini ve viraj alma özelliklerinin genel olarak biraz daha kasıtlı hissettirdiğini söyledi. (Biraz – bu hala sert bir simülasyon değil ve olmamalı da.)

Ve burada dinlenmek için 30 dakikalık Meksika doğa sesleri var.

Forza Horizon 5’in son yapısından öğrenecek çok şey var, en azından çok oyunculu modu öncekilerden daha başarılı bir şekilde organik bir şekilde entegre edip etmediği – bu kesinlikle tek oyunculu bir önizlemeydi – ve devam edip etmediği. yaklaşık birçok modern canlı hizmet oyunu tikini, deneyimi ezmekten koruyun. Ancak ilk bakışta Forza Horizon 5, benim için son on yıldır konfor oyunlarında son söz olan bir serinin sorunsuz ilerlemesini bozacak gibi görünmüyor. Her şeyden önce, hala bir tatil gibi geliyor ve Tanrı, bunlardan birini ne kadar kullanabileceğimizi biliyor.




Source link

Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen reklam engelleyiciyi devre dışı bırakarak bizi desteklemeyi düşünün