Reklam
Genel Haberler

Forza Horizon 5 önizlemesi: Bir arcade yarışçısı, sağlam sonuçlarla sim’e yaslanıyor

Büyük Kaldera, Güç Ufuk 5‘s stratovolcano, hem oyuncuyu hem de oyunun on yıllık vaadini – görebiliyorsanız, ona gidebilirsiniz – yeni zirvelere taşıyor. Zirveden sadece kartpostal görüntüleri değil; Her iki taraftaki yolculuk, Playground Games’in en son festivalinin kaputun altında neler olduğuna dair iyi bir tat veriyor.

Batıdan, toprak bir yol boyunca La Gran Caldera’ya geniş, kayan dönüşlerle çıkıyorsunuz; doğudan, daha sıkı geçişlere sahip asfalt bir rota elde edersiniz. Merkez hub dünyasından gidiş-dönüş – bir taraftan yukarı ve diğer taraftan – yaklaşık 15 dakika. Tüm bu süre kesintisiz bir geçişti.

Yuvarlanan tarım arazilerinden ormanlık dağlara, bulutlu gökyüzüne, muhteşem güneş ışığına, tabandaki yeşil çimenlere, zirvedeki kükürtlü sarı kire kadar, hiçbir şey bunu akla getirmiyordu, zor bir durak, bir bölgeden diğerine geçiyordum. Bir futbol maçında hakemlik yapmak gibi, bazıları Forza Ufuk 5Benim için en iyi özellikleri, en az fark ettiğim özelliklerdi. Bu oyunun ne kadar uyumlu olduğundan bahsetmedim. geniş ve çeşitli dünya geçen hafta uygulamalı bir önizlemede geçirdiğim zamandan sonra notlar yazana kadar gerçekten öyleydi.

Oyunun sanat yönetmeni Don Arceta, geçen hafta ön izlemeciler ile yaptığı bir görüşmede, “Daha büyük şeylerden biri, çok daha büyük bir dünyamız olduğu için, daha uzun çekme mesafesi” dedi. “Ayrıntılarımızın çoğunu uzaklarda, daha önce görebildiğiniz kadar uzaklarda görerek, [had to] pano genelinde, gölgelerimizi, aydınlatmamızı büyük ölçüde iyileştiriyoruz. ”

Forza Horizon 5'te büyük tekerlekli bir Ford kamyonu bir plajın üzerindeki tepelerden yuvarlanıyor

Resim: Oyun Alanı Oyunları/Xbox Oyun Stüdyoları

gerçeği Forza Ufuk 5 Kreatif direktör Mike Brown, Xbox Series X’in katı hal sürücüsünden yükleneceğinin geliştiricilere çok daha fazla özgürlük verdiğini söyledi. Oyunun geleneksel festivale kadar yarış açılışı şimdi dört farklı rotayı örnekleyen dört araçtan oluşuyor ve onu hemen takip eden set parçası yarış merkezinde başlıyor, tarım arazileri, ardından bir tepe köyü, üzerinde bulunduğu dağın yukarı ve aşağısında ilerliyor , ve bir ormanda sona erer. Her iki yarışı da kaybedemezsiniz, bu da her ikisinin de Playground ekibinin niyet beyanları olarak ortaya çıktığı anlamına gelir.

(Tabii ki Xbox One’daki oyuncular, görsellerde aslına uygunluk görmeyecekler ve onları görmeyi umduğumuz durumlarda daha fazla yükleme süresiyle karşılaşacaklar, dedi Brown.)

Fakat Forza Ufuk 5 bana sadece gösterişli görseller ve teknik kolaylıklardan oluşan bir koleksiyon gibi gelmedi. Araç kullanımı, daha katı simülasyon kalitesinde yarış oyunlarından kendi yolunda sorunsuz bir geçiş gibi geliyor. Daha sıradan sürücüler için bile, çekiş kontrolü açık ve denge kontrolü kapalıyken oyunun simülasyon direksiyon seçeneğini (standart, hafif destek veya ağır destek ayarlarının aksine) öneririm.

Her şeyden önce, Mercedes-AMG One’ın aktif aerodinamiğini festivali başlatan büyük sette hissetmenin tek yolu bu. Bir diğeri için, normal arcade direksiyon, bazı basit driftlerin başlatılmasını ve bakımını zorlaştırır. Daha küçük ve daha hızlı çubuk hareketlerine olan vurgusu, küçük hataların oldukça hızlı bir şekilde balık kuyruğu aşırı düzeltmelerine dönüşebileceği anlamına gelir. Simülasyon yönlendirme Forza Ufuk 5 girdiğim yarım düzine etkinlikte benim için daha zorlu yapay zekaya karşı daha hızlı zamanlar sağladı ve hem yanardağda hem de haritanın bunaltıcı sulak alanlarında yaptığım doğaçlama toplanma için bir zorunluluktu.

Ve yanardağda bir aşağı bir yukarı hareket ederken, Playground Games’in gör/sürdür değerlerine ne kadar bağlı olduğunu gördüm. Her iki tırmanış da yanardağın çanağının içindeki yan yolların bir düğümünde buluşuyor, ancak yine de neredeyse dikey bir çemberin geri kalanını doğrudan şarj edebilirsiniz – belki de büyük bir izleyicinin sıradan merakına bir taviz olarak biraz fazla kolay. Ama hey, orada ve ona tırmanabilirsin. Batıdaki toprak yoldan aşağı doğru yapılan taşıma, neredeyse 180 derecelik sürüklenen bir geri dönüş, büyük havaya mükemmel bir kör fırlatma ve güvenli bir iniş ve bol miktarda başka serotonin sifonu sağladı.

Bir Corvette Stingray (beyaz), tarihi bir Meksika şehrinde gölgeli bir sokakta yarışıyor

Resim: Oyun Alanı Oyunları/Xbox Oyun Stüdyoları

“Tam bir arcade oyununa gitmeden ve onu gerçekçi hissettirmeden, kullanımda birkaç küçük ayar yaptık, bu da onları idare eder hale getiriyor, belki tam olarak gerçek hayatta olduğu gibi değil, ancak bir şekilde tepki verecek şekilde kenarları tıraş ediyorlar. Bir oyuncunun yanıt vermeyi tercih edeceği bir yol, ”dedi Brown. Forza Ufuk 5 ne yaptığını bilen ve bir otomobilin viraj alma veya amortisörlerini eğilimlerine göre daha fazla bükmek isteyen sürücüler için yine karmaşık bir ayar sistemi ile destekleniyor.

Brown, “Bu başlıkta yaptığımız ve neredeyse biraz mantık dışı olan diğer şeyler, süspansiyon ve frenlememizin fiziksel performansına bazı büyük yatırımlar yapmış olmamız,” dedi. “Her iki durumda da, daha özgün davranmalarını sağlamaya çalıştık. Yani şimdi frenler, bir tür açık/kapalı olmaktan ziyade, disklerin fren üzerinde çok daha kademeli bir tutuşu var. Böylece, o tetiği sıkarken gerçekten ayarlayabilirsiniz. Bu, frenlemenin çok daha kademeli bir uygulamasıdır.”

Bir Xbox Elite Series 2 kontrol cihazıyla (standart ayarlarda) sürüş yaparken, daha iyi frenleme hissinin daha iyi olduğunu söyleyebilirim; dahası, simülasyon direksiyon ayarının bu özelliği ortaya çıkarmanın en iyi yolu olduğunu tekrar kanıtlayabilirim. Brown’ın geçmiş Horizons’ta tarif ettiği ikili açık/kapalı frenleme, tecrübelerime göre atari yarışlarında yaygın olan çok sayıda geçiş yumuşatma, hafif vuruşlu direksiyon ve diğer keskin, küçük hareketlere yol açıyor. Sonuç olarak araba aşırı duyarlı hale geliyor. Forza Ufuk 5Daha gerçekçi direksiyon, frenleme ve süspansiyon, ellerimi direksiyonda tutmama ve özellikle hızda ekstra teknik gerektiren keskin tokalar ve kare haklar gibi virajlarda daha fazla yer almama izin veriyor.

Brown, “Sim ve atari arasında geçiş yapan bir kadran varsa, aslında onu sim’e doğru daha fazla zorladık,” dedi, “ama sonuç olarak aslında onu daha erişilebilir ve sürüşü daha kolay hale getirdik.”

Her zamanki gibi, bir ton rekabetçi sürüş var Forza Ufuk 5 – yol yarışları, ralliler, toprak devreler ve benzerleri. Zorlu AI yine ortalamadan ortalamanın üstüne oldukça belirgin bir şekilde yükselir ve sonuç, daha yüksek zorluklarda birçok sollamanın kaçınılmaz olarak temas gerektirir. Bunu, insanların görünüşte arabalarını çöpe atmak için değil, dikkatle sürmek için toplandığı bir araba kültürü festivalinin temasıyla her zaman çelişkili bulmuşumdur. Tek oyunculu yarışlarda hataları geri almak için her zaman cömert bir geri sarma tamponu vardır. Benim gibi temiz yarışan bir nevrotikseniz, hasarı tamamen kapatın.

Forza Horizon 5'te dikdörtgen direksiyon simidi ve tablet şeklinde bir gösterge paneli ile Mercedes-AMG One'ın fütüristik iç mekanı

Mercedes-AMG One hypercar’ın içi. Bu arabanın sunduğu yol tutuş farkını hissedecekseniz simülasyon direksiyonunu açmanız gerekecek.
Resim: Oyun Alanı Oyunları/Xbox Oyun Stüdyoları

Bütün bunları sarmak Meksika’nın çok hoş bir sunumuHem coğrafi hem de kültürel olarak. Playground Games’in dünya tasarımcıları, hâlâ kendi yer algılarına sahip, yorumlanmış, kurgulanmış yerler sunma konusunda güçlü bir iş çıkardılar. İlk hayranlar Forza Ufuk (Ben bir taneyim) bu manzara tarafından gerçekten evim gibi hissedeceğim, o oyunun Colorado’sunun yakın bir kardeşi ama çok daha iyi görünüyor. Mevsimsel hava durumu (2018’de tanıtıldı Forza Ufuk 4) yine haftalık olarak değişecektir, ancak yağış herhangi bir yerde olabilir (veya olmayabilir) ve hava durumu, bir alanı diğerinden ayırt etmek için bir şeyden ziyade bir peyzaj tamamlayıcısıdır.

Yine, La Gran Caldera’nın yan tarafını çekerken, kaputumdan esen küçük jet toz akışları, daha sonra bir toz fırtınası başlatacak bir sistemde olduğumu bilmeme izin verdi. Tepede, parlak güneş ışığında kar parçaları yükselmiş ve altta kükürtlü sarı bir kir ortaya çıkmıştı. Çok hafif yağmur yağdı, bir bulut patlamasından sadece birkaç leke ve sonra tekrar parlak gökyüzüne döndü. Araçların frenlemesi, hava durumu gibi Forza Ufuk 5 ayrıca açık veya kapalıdan daha incelikli ve kademelidir.

Forza Ufuk 5 9 Kasım’da Windows PC (Steam ve Microsoft Store aracılığıyla), Xbox Series X ve Xbox One için çıkacak. Aynı gün hem konsol hem de PC aboneleri için Xbox Game Pass’ta piyasaya çıkıyor.


Source link

Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen reklam engelleyiciyi devre dışı bırakarak bizi desteklemeyi düşünün