Genel Haberler

EA, Dragon Age Day’i iki yeni hikaye ve bir dizi etkinlikle kutladı • Eurogamer.net

Yayıncı, BioWare’in “Dragon Age için bir sonraki tek oyuncu odaklı deneyimi oluşturmak için hala çok çalıştığını” söyledi.

EA, bu hafta sonu Dragon Age Günü’nü kutlamak için Dragon Age dünyasından iki yeni hikaye yayınladı.

Yayıncı, “Dragon Age için bir sonraki tek oyuncu odaklı deneyimi oluşturmak için hala sıkı bir şekilde çalışmakta” olduğunu ve “gelecek yıla kadar beklememiz gerektiğini” onaylamasına rağmen, [EA/BioWare] ne hakkında daha fazla konuşabilir [they’re] üzerinde çalışıyor”, yeni kısa hikayeler – BioWare ekibinin üyeleri tarafından yazılmıştır – bizi toparlamamıza yardımcı olacaktır.

İlk, Ne Zaman Bilemeyeceğim, Brianne Battye tarafından yazılırken, ikincisi – Alev Ebedi – Sylvia Feketekuty tarafından kaleme alınmıştır.

Yine de hepsi bu değil. Dragon Age Day ekibi ayrıca hayır kurumu satışları, 24 saatten fazla Twitch canlı yayınları, yazı, sanat ve meme istemleri ve mücadeleleri ve Dragon Age hayran topluluğundan kişisel görüşler içeren videolar gibi etkinliklere ev sahipliği yaptı. Ayrıca kapmak için yeni ürünler ve Respawn’ın F2P nişancı oyunu Apex Legends’ı seven hayranlar için Dragon Age cazibesi de var. Oyuncular şimdi ve 4 Ocak 2022 arasında istedikleri zaman talep edebilirler.

EA bir basın açıklamasında, “Hepinizin her yıl Dragon Age Günü’nü kutlaması ve bunu yapan herkesi takdir etmesi bizi çok şaşırttı” dedi. “Dragon Age Day’in arkasındaki ekibe, bu süreçte Able Gamers yardım kuruluşuna katkı sağlayarak kapsayıcılığı ve erişilebilirliği desteklerken hepimizi bir araya getirdiği için gerçekten teşekkür ediyoruz!

Ekip, “Thedas ülkesinde bize katılmak için bir araya gelen tutkulu, çeşitli, ilham verici ve yaratıcı topluluğa sürekli hayran kalıyoruz” dedi. “Dragon Age dünyasını genişletme ve kutlama şekliniz bizi utandırdı.”

ICYMI, bir sonraki Dragon Age oyununun kıdemli yaratıcı direktörü Matt Goldman, geçen hafta geliştirici BioWare’den ayrıldı.

Ayrılış, personele e-posta yoluyla duyuruldu. Goldman, 1998’den beri BioWare’de, Microsoft’un Halo Wars stüdyosu Ensemble’daki üç yıllık görev süresinin her iki tarafında da çalışmıştı. O zaman ayrılışı için herhangi bir sebep verilmedi.




Source link

Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen reklam engelleyiciyi devre dışı bırakarak bizi desteklemeyi düşünün