Genel Haberler

DF Direct Haftalık görüşmeler CES, NFT’ler ve GPU’lar • Eurogamer.net

Geri döndük – ve belki de şaşırtıcı bir şekilde, tartışacak teknoloji ve oyun haberlerinden yoksun değiliz! Tüm dünya – ve aslında DF ekibi – tatil tatilinden kasvetli bir şekilde çıkarken, Tüketici Elektroniği Fuarı 2022 tartışmak için bir dizi ilginç konu sunmayı başardı ve tüm NFT tartışması Square’den bir açıklama ile keskin bir şekilde odaklandı. -Enix yönetimi, firmanın tartışmalı blok zinciri teknolojisini takip edeceğini söyledi.

CES’e bakıldığında, en azından söylemek gerekirse, meraklı bir gösteriydi. Bir yandan tartışılacak gerçek yeni bir ürün vardı: AMD, Radeon RX 6500XT ve Ryzen 6000 APU’ları ortaya çıkardı… ve onlardan ne yapacağımızdan tam olarak emin değiliz. APU’lar kesinlikle etkileyici görünüyor – ve Zen CPU çekirdekleriyle birlikte entegre edilmiş RDNA2 grafik teknolojisini ilk kez göreceğiz, ancak AMD, 28W’lık bir parçayı önceki nesil 15W eşdeğeri ile karşılaştırarak çipin yeteneklerinin suyunu bulandırdı. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, ‘gen-on-gen’ kazanımları etkileyiciydi, ancak temelde, güç farkı sadece olumsuz eleştirilere yol açıyor. Benzer şekilde, belirtilen 1080p çözünürlükte nadiren etkileyici olan FSR yükseltme ile artırılmış performans rakamları sunmak, yalnızca parçaların gerçek yeteneklerinin gereksiz yere gizlendiği izlenimini vermeye hizmet eder.

Nvidia’nın CES gezisi haberler konusunda zayıftı, ancak yine yeni bir ürün vardı: Uzun zamandır beklenen RTX 3050, 1080p oyunculara iyi hizmet etmesi gereken bir GPU iken, RTX 3090 Ti son derece güç-ağır görünüyor, ancak şüphesiz performansı zorlayacak daha önce gördüğümüzden daha yüksek – ancak soru, kazanımların gerçekte ne kadar değerli olacağıdır. Bu arada, odadaki fil – her zaman olduğu gibi – fiyat ve müsaitlik durumudur. AMD, RX 6500XT için 199$’lık makul bir fiyat açıkladı ancak Asus, en azından Fransa için 299 €’luk bir ‘gerçek dünya’yı onayladı. RTX 3050, reklamı yapılan 249 $ ‘lık işi güzel bir şekilde yapmalı, ancak gerçekte ne kadara mal olacak? Şu anda tüm GPU’lar için fiyatlandırma ve bulunabilirlik, tüm PC DIY yükseltme pazarının etkili bir şekilde felç durumunda olduğu noktaya kadar büyük ölçüde sorunlu. Yanında grafik donanımınızı yükseltemiyorsanız neden yeni ve güzel bir Intel Alder Lake veya Ryzen 5000 CPU satın almalısınız? Her nasılsa, bunun ele alınması gerekiyor – bu noktada gerçekten meraklı PC pazarının sabrını ve umudunu kaybettiğini hissediyorum.

DF Direct Weekly, 2022’nin ilk tam bölümü olan 43. baskı için geri döndü.

  • 00:00:00 Tanıtımlar
  • 00:00:34 CES 2022: OLED ve QD-OLED Haberleri
  • 00:11:25 CES 2022: AMD ve Nvidia Konferansları
  • 00:23:48 CES 2022: BMW iX renk değiştiren araba ve Sony Vision
  • 00:28:08 CES 2022: Intel Konferansı
  • 00:32:11 Square-Enix, NFT ve blockchain’e girme niyetini duyurdu
  • 00:40:59 Xbox Dev Mode “kapatılıyor”, ancak gerçekten değil
  • 00:45:25 Alan Wake Remastered, Xbox Series S/X’e Otomatik HDR Desteği Ekliyor
  • 00:49:31 DF İçerik Tartışması: 2022 planları ve kararları
  • 01:00:27 DF İçerik Tartışması: Yılın Oyunu seçimleri
  • 01:02:56 DF Destekçisi S1: Mac’te oyun oynamanın neden hiç canlanmadığını düşünüyorsunuz?
  • 01:08:47 DF Destekçisi S2: DF Retro H20’nin üçüncü bölümünü görebilecek miyiz merak ediyorum.
  • 01:16:18 DF Destekçisi S3: AAA oyunlarının mevcut durumu ve AAA oyunlarının geleceği hakkında düşünceleriniz nelerdir?
  • 01:19:57 DF Destekçisi S4: PSVR2’nin önümüzdeki birkaç yıl için en modern VR deneyimleri için lider platform olması mümkün mü?
  • 01:22:26 DF Destekçisi S5: DF ekibinin ışın izleme hakkında konuşmasını dinlerken, bunun gerçek zamanlı aydınlatma teknikleri açısından bir nevi oyun sonu olduğunu anlıyorum. Merak ediyorum, ışın izlemenin temelde yapamayacağı bir şey var mı?

Başka bir yerde, Digital Foundry ekibi, bizim işimizle ilgili olarak Yeni Yıl Kararlarını tartışıyor. Benimki oldukça basit. Piksel sayma çağına bir son vermenin ve odağı yeniden yapılandırma teknolojilerini tamamen göz ardı eden sayılardan değiştirmenin ve bunun yerine temel çözünürlüklerden ziyade görüntü kalitesini nesnel olarak değerlendirmeye çalışan bir test metodolojisinin yerini almanın zamanı geldi. Sanırım piksel sayımının alakasızlığının en dikkate değer örneği Nvidia DLSS olacaktır. Yalnızca 1080p’lik “doğal çözünürlükten” 4K ekranda mükemmel görüntü kalitesi sunma yeteneğine sahiptir. 1080p’den yükseltme olduğunu bilmek, oyuncu için nesnel olarak yararlı bir şey öğrenmek veya sunumun kalitesini doğru bir şekilde değerlendirmek yerine, daha çok akademik bir noktadır. Benzer şekilde, Epic, Insomniac, 4A Games ve diğerlerinden zamansal yükseltmeye baktığınızda, dahili çözünürlüğün ne olduğunu bilmek, geliştiricinin niyetinin sonucunu değerlendirmekten çok daha az faydalıdır – ‘4K benzeri’ bir deneyim sunmak için. ultra HD ekranda iyi görünüyor.

Bu, bir süredir tartıştığımız bir şey, ancak bunu yapmak için gereken tekniklerin ve teknolojilerin odaklanmaya başladığını gerçekten hissediyorum ve bu bizim için zaman harcadığımız bir şey – ama görüntüyü değerlendirmek için programatik bir yaklaşım olsa bile kalite mümkün olsa da, özellikle yeniden yapılandırma tekniklerindeki deneyiminiz üzerinde etkisi olabilecek zayıf noktaların vurgulanmasında, ekibimizden öznel bir analiz gerektirecektir. Nvidia’nın DLSS’si ile karşılaştırma için olgunlaşmış olan Intel’in XeSS’si ile uygulamalı olarak ilerlediğimizde, bu konuda bir şeyler göstermeyi umuyoruz. Yine de burada belirtmek istediğim son bir nokta: zamansal yükseltme özelliği olmayan veya bunu çok iyi yapmayan ya da hala standart yükseltme eserleri sergileyen bir başlıkta – peki, piksel sayımının burada hala bir rolü var . Yeni yaklaşımın bütün amacı, bir açıklık ölçüsünün daha önemli olduğu, zamansal süper örneklemenin ‘geleneksel’ ölçekleme eserlerini çok etkili bir şekilde ele aldığı durumları ele almaktır.

Bu haftaki DF Direct’e dönersek, Square-Enix’in NFT’leri benimseme konusundaki hayal kırıklığı yaratan duyurusundan da biraz bahsedeceğiz. Sohbet, o zamandan beri oyunlar arasında sihirli bir şekilde taşınabilen fantezi içerik senaryolarını kapsayacak şekilde genişledi – ancak şimdiye kadar gördüğümüz hiçbir şey NFT kavramını oyun için herhangi bir şekilde lezzetli veya arzu edilir hale getirmedi, hatta yeni veya ilginç bir şey sunmadı. . Devam edersek, bu haftaki şovda, aradan geçen bazı ‘en iyi’ içeriklerimizden, özellikle de ekibin 2021’deki favori başlıklarını seçtiğinden bahsedeceğiz. Yine de favori videom mu? Audi Sorlie, DF Direct Birinci Yıl’ın en iyilerinin bu eğlenceli derlemesini bir araya getirdi ve DF Destekçi Programının destekçileri tarafından seçilen bu komik/acı verici anlardan bazılarını tekrar ziyaret ederek çok eğlendim.

Arkanıza yaslanın, rahatlayın ve DF Direct Weekly: Year One’dan bir saatlik küratörlüğünde ‘en iyi bit’ anlarının tadını çıkarın.

Ve destekçilerimiz – her zaman olduğu gibi – bize DF Direct Weekly için her hafta yanıtlamamız için bir sürü soru sağlıyor. Apple Mac’te oyun oynama hakkında bazı gözlemlerle ve bazı mükemmel donanımlara rağmen sistemin nasıl konsollar veya PC ile aynı türden bir desteğin tadını çıkarmadığı görülüyor. Ayrıca, NFT’ler gibi hoş olmayan şeylerin ortaya çıkışını göz önünde bulundurarak, üçlü A oyunu için herhangi bir umut var mı yoksa gişe rekorları kıran tek oyunculu oyunun sonunun başlangıcını görmeye mi başlıyoruz? PlayStationVR 2 hakkında daha fazla tartışma ve donanım hızlandırmalı ışın izleme hakkında geniş kapsamlı bir sohbet var. Gerçekten gerçek zamanlı işlemenin son oyunu mu?

Her zaman olduğu gibi, dahil olmak istiyorsanız, kontrol edin bizim Patreon’umuz! Ve evet, bunu belirtmeliyim DF Direct Weekly, tüm büyük hizmetlerde podcast formatında da mevcuttur – yine, destekçilere erken erişim ile – o yüzden kontrol edin. Haftaya görüşürüz!




Source link

Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen reklam engelleyiciyi devre dışı bırakarak bizi desteklemeyi düşünün