far: changing tidesokomotivePS4PS5

Değişen Dalgalar 1 Mart’ta PS4 ve PS5’e Açılıyor – PlayStation.Blog

Merhaba, ben Don Schmocker, Okomotive’in kurucu ortağı ve baş sanatçısıyım ve bugün FAR: Changing Tides’ın 1 Mart’ta PlayStation 4 ve PlayStation 5’e geleceğini duyurmaktan gerçekten heyecan duyuyorum. FAR: Changing Tides, atmosferik bir araç. Eşsiz bir geminin dümeninde sular altında kalmış, kıyamet sonrası bir manzarada yolculuk etmesi gereken bir çocuğun hikayesini takip eden macera.


FAR: Changing Tides, 1 Mart'ta PS4 ve PS5'e yelken açıyor

İlk oyunumuz FAR: Lone Sails’in piyasaya sürülmesinin ardından, hayranlardan oyunun meditatif, yansıtıcı doğasının onlarla nasıl rezonansa girdiğinden bahseden çok sayıda geri bildirim aldık. FAR: Changing Tides için oyunculara taze, düşündürücü bir deneyim sunarken aynı tanıdık, meditatif atmosferi yakaladığımızdan emin olmak istedik. Lone Sails’de görülen ortamı genişlettik, ancak güneşin kavurduğu, tozlu ovalar yerine oyuncular fırtınalı sularla ve batık şehirlerle karşılaşacaklar. Yeni bulmacalar ve gemi mekanikleriyle birleşen bu yeni ortamın, serinin hayranlarına ve yeni oyunculara heyecan verici bir deneyim getireceğini umuyoruz.

FAR: Lone Sails gibi, FAR: Changing Tides’ın anlatısı anlatılmaz, onun yerine bulunması gerekir. Oyuncular, selin kurbanları olan batık eşyaları, görüntüleri ve binaları keşfedecek, hepsi geçmişe ait kalıntılar, hepsi bir hikaye anlatıyor. Bu çevresel hikaye anlatımı çok farklı bir oyun tasarımı sunuyor, ancak hikayenin ne kadarını arayacaklarını ve ilgileneceklerini seçtikleri için dünya ile oyuncular arasında yakın bir bağ kurmaya yardımcı olduğunu düşünüyoruz. Lone Sails ile, kendimizi geliştirme süreci boyunca giderek zorlaşan hikayenin unsurlarını tanımlarken ve inşa ederken bulduk. Değişen Dalgalar için hikayenin ve dünya inşasının çoğunu yapım öncesi sırasında yazdık, bu bize daha iyi bir yön verdi ve hikayeyle birlikte ortamları planlamamıza ve tasarlamamıza izin verdi.

FAR: Changing Tides’taki en önemli farklılıklardan biri, sular altında kalan arazinin eklediği dikeylik ve bunun oyuncular için tam bir keşif düzeyi eklemesidir. Dünya suyla kaplıdır ve bu nedenle yüzeyin altından geçilecek başka bir dünya olduğu anlaşılır. Bu yeni manzara, temel oyun mekaniklerinden biri olan araçta bir değişiklik gerektiriyordu. Araç, bir FAR oyunundaki en önemli unsurlardan biridir, neredeyse onu ikinci bir kahraman olarak düşünüyoruz! Lone Sails’de, aracın yelkeni olmasına rağmen, tamamen karadaydı, bu da tozlu, ıssız ovalara yakışıyordu. FAR: Changing Tides’da, oyuncunun yolculuğu neredeyse tamamen su üzerinde, hem dalgaların üstünde hem de altında gerçekleşir ve tüm bunlar için onlarla birlikte kalabilecek bir araç yaratmak istedik. Yelkenler ve kürekler, yüzeyin üzerindeki dünyada gezinmek için mükemmeldir ve bunlar geri çekilebilir ve motor dalgaların altında keşif yapmak için çalıştırılabilir. Oyuncu oyunda ilerledikçe, baş karakter, Toe ve gemi arasında bir ilişkinin geliştiğini görecektir. İlişki simbiyotiktir, gemi Toe olmadan yelkenleri veya kürekleri kontrol etmez ve Toe gemi olmadan bazı engelleri aşamaz.

FAR serisinin bir sonraki bölümü için herkesin bizim kadar heyecanlı olduğunu umuyoruz ve oyun 1 Mart’ta PS4 ve PS5’te çıktığında herkesin geri bildirimini duymayı dört gözle bekliyoruz!


Source link

Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen reklam engelleyiciyi devre dışı bırakarak bizi desteklemeyi düşünün