Death Stranding’den Esinlenen Witch Strandings Oynamak İçin 5 İpucu

Witch Strandings oyununda bir not.

Ekran görüntüsü: Garip İskele

Cadı Örgüleri bu ikinci resmi “iplik tipi” oyunbir tür (ama daha çok bir ideal gibi) ilk olarak Hideo Kojima’nın ulaşım odaklı Ölüm Bükücü. Diğer oyun gibi, Cadı Örgüleri bir şeyleri teslim etmek için harap, tehlikeli bir manzaradan geçmenizi sağlar. Diğer oyundan farklı olarak, Cadı Örgüleri çıplak kemikler, dut renkli kareler ve yaratıkların tümü piksellerde ağırdır. İlk bakışta, bir “iplikçik” oyun olarak misyonu anlaşılır değil, bu yüzden oynamadan önce bilmeniz gereken beş şeyin bir listesini hazırladım.

1. Fareniz sizsiniz, fareniz sizsiniz

resmen oynuyorsun Cadı Örgüleri hassas bir ışık iğnesi gibi, ama gerçekte bilgisayar farenizsiniz. Bu oyunu bir kumanda veya klavye ile oynayamazsınız, bu yüzden düşünmeyin bile. Tıklayabilir ve sürükleyebilirsiniz.

Bu sınırlamanın ne kadar eğlenceli olduğu, farenizle olan ilişkinize bağlıdır. Benimki, pedi üzerinde hareket ederken biraz yapışkan, bu talihsiz bir durum, çünkü farenizi kaydırmak bu oyunun ana seyahat yöntemi olarak saydığı şeydir. Fare duyarlılığınızı ve öğeleri bir tıkla ve sürükle yaklaşımıyla mı yoksa geçiş yaparak mı almak istediğinizi değiştirebilirsiniz, ancak ne seçerseniz seçin, fareniz için yer açmak iyi bir fikirdir.. En pürüzsüz, en geniş mouse pad’inizi çıkarın. Harekete hazırlanın.

2. Harita küçük ama tehlikeli

Farenizin yararına, yapacak çok fazla seyahat yok.

Yeni bir dosya oluşturduğunuzda, oyunun oldukça hoş hikayesi kısa bir mesaj olarak görünür: “Bu ormanda karanlık şeyler yaşıyor ve siz onlardan biri değilsiniz. Sessizce, bir toz ve sihir bulutu içinde, ormanın ta kalbinde çağrıştırdığı bir şekilde geliyorsunuz. Onu mahveden cadının karanlığıyla yüzleşmek için bir ışık ruhu, her seferinde bir mucize.” Orman, sonbaharın derin tonlarında görünen tüm kare bileşenleriyle gerçekten karanlık. Belirli öğeler veya arazi tarafından işaretlenmiş farklı alanları vardır (Ölüm Tarlaları buruşmuş leşlerle doludur, Nehirbaşı çimenlerle açılıdır), ancak özellikle tamamen uzaklaştırmak için farenizin kaydırma çubuğunu kullanırsanız büyük değildir.

It’s also unchanging. Days pass, and time is measured by a ticking grandfather clock in the bottom right corner, but it makes no significant difference to how the forest looks or acts. (If you’ve noticed something I’ve missed, please let me know in the comments!).

Because of the tiny map’s repetitiveness, I frequently got impatient while looking for things, and found myself crashing often into hostile terrain, all of which is marked by different colors or patterns and have effects on your mouse movement. Mud, for example, is represented by splotchy brown blocks and is a slog, forcing you to trudge your mouse through with jerky physical movements or face remaining where you are.

Even more inconveniently, accidentally hovering over areas made up of rushing water, poison, or hot pink hexes will quickly drain your health bar until you die (your bar regrows quickly if you pull away in time). Be patient and deliberate when navigating this tiny but deadly map.

Purple and brown tiles in the game Witch Strandings.

Actions that aid the forest, in turn, aid you.
Screenshot: Strange Scaffold

3. You desperately need a tote bag

Your main purpose as a little speck of light is to restore the forest to its full potential, a mission you can track by watching the bare tree in the bottom left of the screen. By delivering items, you will gradually restore forest creatures and structures to their former glory, shown by the filling of the tree. However, at the start, that’s one item at a time. Eventually, you get a pouch for storage. The pouch can carry one more item.

Let me level with you—I’m a very impatient person, and bringing the game’s despondent woodland creatures their curative treats, no matter how silly fun their names were (my favorite is a bunny named “Chad Shakespeare”), was so fucking annoying. My impatience, of course, brings us back to my rushing through terrain issue, and I died a lot. I died twice in the tutorial.

It is helpful to make a habit of memorizing where you typically see certain items so that you don’t waste time getting lost in a bunch of poison pixels. But get that tote bag as soon as you can.

4. People love to take and take, don’t they?

If you get great at knowing where all the remedies and tchotchkes are, you’re still not completely in the clear.

Passing days signal changes in forest creatures’ needs—if they were disturbed yesterday, today they might be hungry and thirsty. They are like helpless babies named Chad Shakespeare, and while you’re a benevolent beam of light, if you get tired of all the moaning, you can kill them off by using a skull item you can find in a hollow tree.

Murder earns you a tragic -4,023 points compared to helping’s 200 points, but if you decide to take the evil route despite the game’s wishes, know that I, personally, will not judge you. Otherwise, place a high-need item in your pouch.

5. I FEAR DEATH

This is my most important tip: if you die, keep pulling your cursor to the bottom of the screen until you come to a burst of white light and sound that will transport you back to the forest.

As established, I died too many times in my first playthrough, and each time made me want to sledgehammer my boyfriend’s $3,000 gaming computer. But it isn’t Nvidia’s fault that Witch Strandings has such an obtuse resurrection process. It’s poignant, sure—flying your light through the pitch black death screen makes you feel like you’re in universe soup, flying to your humanity, but in terms of my carpal tunnel, dragging my mouse across eternity was unideal. Just be aware, OK?

And let me know what you think of Witch Strandings, or if you have any other helpful tips. We, culturally, are still getting to know the “strand-type” game.

 


Kaynak Linki

İlgili Mesajlar

Artık Doğrudan Google Arama’dan Stadia’ya Girebilirsiniz

Fotoğraf: Floransa İyon / Gizmodo Google, bulut oyunlarının arama sayfasında daha kolay bulunmasını sağlamak için çalışıyor. Şirket, bu özelliği resmi olarak kamuya açıklamadı, ancak Ars Teknik ve…

Intel Acımasız İkinci Çeyrekte Yaklaşık 500 Milyon Dolar Kaybetti

Fotoğraf: Justin Sullivan (Getty Resimleri) Intel gerçekten birkaç dolar kullanabilirdi. yakın zamanda geçti (en azından Kongre tarafından) 280 milyar dolar CHIPS ve Bilim ACT. ABD çip üreticisi…

Mothmen 1966 İnsansı Cryptid’in Korkusunu Yeniden Ateşledi

Anneler gelir. gif: LCB Oyun Stüdyosu Düşünün ki, önemli olanınız, nereye gittiğinizi söylemeden size sürpriz bir yolculuğa çıkmayı bir kez daha üstlendi. Hayatında bir kez izlediğin için…

Amazon’un Hakkınızda Sahip Olduğu Verileri Silerek Prime Day’i Kutlayın

Birçoğumuz Amazon’un uygulamaları ve hizmetleriyle etkileşim kurmak için çok zaman harcıyoruz – akıllı hoparlörleriyle konuşuyor, akış platformunda videolar izliyor, çevrimiçi ürün sipariş ediyor – ve tüm bu…

Hideo Kojima, Gabe Newell Mega64 Dragon Ball Z Videosunda Yıldız

Komedi grubu Mega64 az önce süper etkileyici yeni bir video yayınladı ekibin tüm destansı Maijin Buu hikayesini yeniden canlandırdığı Ejder Topu Z sadece beş (peki, beş-ish) dakika…

Yeni Star Wars Kitabı, Luke’un Vader’ın Ölüm Dileğini Kabul Ettiğini Açıklıyor

Lukę Skywalker, Anakin’in son sözlerini yerine getirdi. Ekran görüntüsü: Disney + / Lucasfilm “Benim hakkımda haklıydın. Kız kardeşine söyle… haklıydın.” Bunlar Anakin Skywalker, diğer adıyla Darth Vader’ın…

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.