Reklam
Playstation

Dark Alliance’ın sanat tarzına derinlemesine bakın – PlayStation.Blog

Dungeons & Dragons dünyasında geçen aksiyon RPG oyunu Dark Alliance üzerinde çalışmaya başlamadan önce, birkaç büyük oyun stüdyosunda oyun sineması yönetmeniydim. Tuque’den önceki zamanım bana sadece bir dünyanın görünümünü önemsememeyi öğretti.

Bir dünyanın “titreşim” ve karakterizasyonu, onu hayata geçiren şeydir. Bugün Dark Alliance ile konuşmak için buradayım. Artı paylaşmak istiyorum çok Vincent, Stanimir, Victor, Dimitri, Fred, Jorge ve Even’den konsept sanat eserleri.

Reklam

Dark Alliance’ın Sanat Çekirdeğini Bulmak

Dark Alliance kavramı basittir. Canavar lejyonları arasındaki bu ittifaka karşı siz ve arkadaşlarınız. Oyunu geliştirdikçe canavarlar gerçekten de kendi başlarına bir yaşam sürmeye başladılar. Bir bakıma, gösterinin yıldızları onlar. Arkadaşlarınızla Dark Alliance hakkında konuşurken hatırlayacağınız şeyler bunlar.

Bu canavarların çeşitli kültürlerini keşfetmekle ilgileniyordum. Bana göre bir kültürü sergilemenin en iyi yolu müziği ve dansından geçer.

Oyunun tarzını, müziğini ve tonunu yönlendiren şey buydu. Ama aynı zamanda yüksek fantezi türünde de taze hissetmesi gerekiyor. Bir gün oyunun sanat tarzını iki kelimeyle özetlemem istendi.

Reklam

Biz heavy metaliz.

Heavy Metal İlhamı

Heavy metal derken müziği değil sanat tarzını düşün. Oyunun müziği tamamen orkestral. Heavy metal albüm kapaklarının veya Mad Max veya Apocalypto’nun görünümünü düşünün. Veya orijinal metal ustalarından biri – Mozart.

Ayrıca bizden önce gelen Dungeons & Dragon sanatından da çok ilham alıyoruz. D&D ile ilgili harika olan şey, on yıllar boyunca sanatının pek çok benzersiz yorumunun olması. Tek bir set tarzı yoktur. Ancak günün sonunda hala yüksek fantezi görünüyor.

Dark Alliance da budur. Her şeyi bir araya getirdiğinizde, yine de D & D’nin fantezisine benziyoruz. Ekip, D & D’yi hayranların heyecanlanacağı bir şekilde hayata geçirmeye özen gösterdi. Oradaki yolculuğumuz, kendi eşsiz lezzetimizi yaratmak için ağır metal ilhamlarıyla başladı.

Salon Sahabeleri

Bir sonraki zorluk, D&D bilgisindeki en ikonik karakterlerden dördünü hayata geçirmekti. RA Salvatore’un kitaplarındaki Drizzt, Bruenor, Catti-brie ve Wulfgar açıklamalarına sadık kalmak istedik. İşte erken konsept çizimleri.

Oradan, geliştirme süreci boyunca her bir karakteri oyunda daha okunabilir hale getirmek için ince ayarlar yapıldı. İşte Dark Alliance’taki yoldaşların son sanatı.

Kendi eğlenmemiz gereken yer, her yoldaşın toplayıp donatabileceği çeşitli teçhizattır. İşte Drizzt oyun içinde, yakın zamanda romanlarda göremeyeceğiniz bir kıyafet giyiyor.

Canavarları Yaratmak

Dark Alliance’da 30’dan fazla farklı düşman türü var. Canavarların her ana fraksiyonu, mimarilerini, kültürlerini ve hatta biraz günlük uygulamalarını araştıran kendi görev yapısına sahip olur. Her üç eylemli görevi bir hizip etrafında merkezleyerek, dünyamızı hayata geçiren ve düşmanlarımızı daha akılda kalıcı kılan tutarlı bir görsel tasarım oluşturmamıza yardımcı oluyor.

Bugün en sevdiğim canavar tasarımlarından ikisinden bahsetmek istiyorum.

Duergar

Dark Alliance’taki düergar, metal temamızı en iyi şekilde temsil ediyor. Duergar, cücelerin kuzenleridir ve tipik olarak Karanlık Altı’nın derinliklerinde yaşarlar. Oyunumuzda deri, kürk, zırh, sivri uçlar, mohawklar, kafatası ve kemikler giymişler. Büyülü motorcu çetesine benziyorlar.

Verbeeg

Bu devler muhtemelen oyundaki en sevdiğim karakter. D & D’deki verbeeg, devlerin daha küçük ve daha kurnaz bir alt ırkıdır. Oyunumuzdaki verbeeg, sadist köylülerin bir fraksiyonudur. Kurbanlarının cildini kupa olarak yüzlerine takmayı severler ve cüce eti için özel bir zevkleri vardır. Ama aynı zamanda kamp ateşinin etrafında toplanıp yemekleri hakkında şarkı söylemeyi de severler.

Şu andan 22 Haziran’da PlayStation 4 ve 5’teki lansmanımıza kadar Dark Alliance’ta paylaşacak daha çok şeyimiz olacak.

Playstation Blog

Kaynak Linki

0 Yorumlar

Yorum Yok

Reklam
Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen Reklam Engelleyiciyi Kapatınız