Reklam
Genel Haberler

Call of Duty: Warzone 6. sezon yama notları: Verdansk’ın geçen sezonu

Görev Çağrısı: Warzone 6. sezon burada ve yeni yama, oyuna birkaç büyük değişiklik getiriyor. Görev Çağrısı: Öncü Güncelleme. NS 6. sezon yama geri getiriyor Savaş alanı‘in ikonik Gulag’ı, Verdansk’a birkaç yeni ilgi noktası ekliyor ve bazı denge değişiklikleri de içeriyor.

6. sezon son olacak Savaş alanı oyuncular Verdansk’ta oynuyor, geliştirici Raven Software’e göre. Raven, haritayı şık bir şekilde göndermek için oyuncuların aksiyona geri dönme şansı için düellolarda karşılaşabileceği klasik Gulag’ı geri getiriyor. Alan çoğunlukla aynı olsa da, Raven arenayı taze tutmak için birkaç güncelleme ekledi.

Ayrıca 6. sezonda birkaç güncelleme almak, yine yok edilen Verdansk’ın kendisi. Haritanın etrafındaki yeni ilgi çekici noktalardan bazıları, belirli şehirlerin yeni tahrip edilmiş versiyonlarını ve manzarada açılan büyük çatlakları içeriyor.

Bu yamadaki biraz daha küçük olan diğer değişikliklerin yanı sıra, Raven ayrıca birkaç saldırı tüfeği ve hafif makineli tüfek için dengeyi ayarladı. C58 ve EM2 tüfeklerinin her ikisi de artan geri tepme ile hafifçe sinirlenirken, MG82 ve hafif makineli tüfek alfa da geri tepme için benzer sinirlere ve ateşlerini kontrol etmeyi biraz daha zorlaştırması gereken birkaç başka ayrıntıya sahipti.

Savaş alanı‘nin bir sonraki büyük sezon güncellemesi muhtemelen 2021’in sonu veya 2022’nin başına yakın bir zamanda gelecek ve oyunu şu ana kadar bağlaması bekleniyor. Görev Çağrısı: Öncü. Bunun tam olarak ne anlama geleceğini henüz bilmesek de, yeni bir haritanın yanı sıra yeni bir haritanın da geldiğini biliyoruz. geliştirilmiş hile önleme sistemive muhtemelen entegrasyonu Öncütüm silah cephaneliği.

Tüm değişikliklerin bir listesi için Görev Çağrısı: Warzone6. sezon yamasını inceleyebilirsiniz Raven’ın tam yama notları.


Call of Duty: Warzone 6. sezon yama notları

Harita

Yeni İlgi Çekici Noktalar

Patlayıcı yükler Verdansk’ta yıkıcı bir sismik olayı tetikleyerek Stadyum ve Şehir Merkezi’nde büyük çatlaklar oluşturdu.

Bu geçitler ve silah odaları sisteminden geçin, yüksek değerli ganimetler bulun ve herkesten önce yüzeye çıkın.

Orijinalden ilham alan Yeni Gulag

  • Tanıdık görünmek? Biz de öyle düşündük. Aynı kurallar. Biraz farklı bir arena.

Oynanış

  • Verdansk genelindeki ganimet şu şekilde ayarlandı…
  • .410 Ironhide (BOCW) ve Grav (BOCW) eklendi
  • Yeni Gulag teçhizatları
  • Yeni zemin ve Tedarik Kutusu ganimeti
  • Yağma yeniden doğma davranışı, Oyunculara daha dinamik sızıntılar sağlamak için güncellendi
  • RC-XD Killstreak, bir sonraki duyuruya kadar tüm modlardan kaldırıldı.

Silahlar

Yeni Silahlar (BOCW)

  • .410 Ironhide: Av Tüfeği (Fırlatma)
  • Kaldıraçlı av tüfeği. İyileştirilmiş bir atış hızı ile yakın mesafeden yüksek hasar. Kısa bir 1 atışlık öldürme menzili ile güvenilir 2 atışlık öldürme.
  • Rattler Av Tüfeği’ni Black Ops Cold War ve Warzone’da, Sezon Altı Savaş Bileti’nin 15. Kademesinde ücretsiz ve kullanıma hazır olarak edinin.

Grav: Taarruz Tüfeği (Fırlatma)

  • Tam otomatik saldırı tüfeği. Geliştirilmiş menzile sahip hızlı ateş eden tüfek. Mütevazı hasar ve orta derecede geri tepme ile sınıfındaki en hızlı mermi hızı.
  • Grav Assault Rifle’ı ücretsiz ve Black Ops Cold War ve Warzone’da Altıncı Sezon Battle Pass’ın 31. Kademesinde kullanıma hazır olarak edinin.

Battle Axe: Yakın Dövüş (Fırlatma)

  • İki elli yakın dövüş silahı. Güçlü dönüşler için düz ahşap saplı çift uçlu balta. Düşmanlarını yen ve onları çıra olarak kullan.
  • Battle Axe’ı Black Ops Cold War ve Warzone’da oyun içi meydan okuma veya Store Bundle aracılığıyla ücretsiz ve kullanıma hazır olarak edinin.

LAPA: Hafif Makineli Tüfek (Sezon İçinde)

  • Tam otomatik hafif makineli tüfek. Güvenilir hasar ve iyi ateşleme kontrolü ile hafif prototip. Daha yavaş atış hızı ile iyileştirilmiş yol tutuşu ve menzili..
  • Haunting Event sırasında ödül yoluyla veya Mağazadaki Plan aracılığıyla elde edin.

Çekiç ve Orak (Sezon İçinde)

  • İkili yakın dövüş. Endüstriyel ve tarımsal aletler arasında güçlü bir birlik. Yakın mesafeden ölümcül yakın dövüş saldırılarıyla emeğin gücünü gösterin.
  • Kilit açma Yarışması veya Mağazadaki Plan aracılığıyla elde edin.

Yeni Kilit Açma Görevleri (BOCW)

  • EM2: Saldırı Tüfeği
  • Assault Rifles kullanarak, tamamlanmış 15 farklı maçta 2 veya daha fazla oyuncuyu hızla öldürün.
  • TEC-9: Hafif Makineli Tüfek
  • SMG’leri kullanarak, tamamlanmış 15 farklı maçta 2 Headshot öldürme elde edin.

Silah Değişiklikleri

Verdansk’ta gördüğümüz Silah çeşitliliği seviyesinden memnunuz. Bununla birlikte, hala ele alınması gereken bazı kalıcı aykırı değerler olduğunu düşünüyoruz. Aşağıda özetlenen, geçerli Silah havuzunu daha da genişletmeye yardımcı olacak birkaç yanıltıcı etkili değişikliktir.

Saldırı tüfeği

Geri tepme arttı

Geri tepme arttı

Hafif Makineli Tüfekler

Silah Tekmesi arttırıldı

Geri tepme arttı

Yeniden yükleme kesintisi süresi arttı

Kesinti süresini artırın artırıldı

  • Hafif Makineli Tüfek Alfa (BOCW)

Silah Tekmesi arttırıldı

Geri tepme arttı

ekler

Ek Değişiklikleri

lazerler

  • Kaplan Takımı Spot Işığı
  • Hareket Hızı çarpanı %3.2’den %3’e düşürüldü
  • ADS Hareket Hızı çarpanı %3.2’den %3’e düşürüldü

dergiler

OT 9 (BOCW)

  • Spetsnaz 40 Rnd
  • ADS Hız çarpanı .85’ten .835’e düşürüldü
  • Yeniden Yükleme Süresi 2,6’dan 2,7 saniyeye düşürüldü
  • Yeniden Yükleme Boş Süresi 3 saniyeden 3,1 saniyeye düşürüldü

VDV 40 Rnd Hızlı Mag

  • ADS Hız çarpanı .8’den .78’e düşürüldü
  • Yeniden Yükleme Süresi 1,93’ten 2,11 saniyeye düşürüldü
  • Yeniden Yükleme Boş Süresi 2.23’ten 2.32 saniyeye düşürüldü

UI, UX ve daha fazlası

alaylar

  • Alaylar, bu yıl içinde gelecek olan yeni Klan tabanlı sisteme sorunsuz bir geçiş sağlamak için donduruldu.
  • Oyuncular artık sadece Alay Kadrolarını görebilecek ve diğer Oyuncuları inceleyebilecek.
  • Oyuncular artık oluşturamayacak, yönetemeyecek, başkalarını değiştiremeyecek veya davet edemeyecek, Alay Etiketleri kullanamayacak veya Happy Hour ödülleri alamayacak.

Yağma Kartları

  • Tüm ganimet kartlarının görsel stili güncellendi!
  • Bu değişikliğe ek olarak, her bir ganimet kartına bir Silahın ateş türü hakkında bilgi ekledik.
  • Bu, Oyuncuların bir Silahın otomatik mi, yarı otomatik mi yoksa patlamış mı olduğunu, denemeden önce, test atışları yapmak veya bir sonraki etkileşimlerini kaybetmek zorunda kalmadan gözlemlemelerini sağlayacaktır.

Ulaşılabilirlik

  • Killfeed (Ekranda Geçen Süre)
  • Killfeed’deki mesajların ekranda kalma süresini özelleştirmek için Erişilebilirlik menüsü altına bir seçenek eklendi. Bu seçeneğin Görme Güçlüğü, İşitme Güçlüğü ve Bilişsel Aşırı Yük erişilebilirliğini desteklemesi amaçlanmıştır.
  • Ayarın 5 seçeneği vardır:
  • Kapalı: Güncellemeleri hiçbir zaman gösterme
  • Varsayılan: Güncellemeler 10 saniye boyunca gösterilir
  • Orta: Güncellemeler 20 saniye boyunca gösterilir
  • Uzun: Güncellemeler 30 saniye boyunca gösterilir
  • Genişletilmiş: Güncellemeler 60 saniye boyunca gösterilir
  • Not: Bu, bağlantı kesme bildirimlerinin süresini etkilemez.
  • Tek ses
  • Etkinleştirildiğinde Mono Sesin uygulanma derecesini ayarlamak için Ses menüsü altına bir seçenek eklendi.
  • Ayar, bir kaydırıcı aracılığıyla ayarlanır:
  • Daha yüksek bir değer sesleri birleştirir ve benzer oranlarda sol ve sağ hoparlörlerden gönderir.
  • Daha düşük bir değer, uygulanan efekti azaltır ve yönlü sesi korur.

Hata düzeltmeleri

  • Yağma maçları sırasında Tempered Perk’in yanlış görüntülenmesine neden olan bir UI sorunu düzeltildi.
  • Ateşleme animasyonu sırasında C58 (BOCW) fırlatma portunun açılmamasına neden olan görsel bir sorun düzeltildi.
  • Verdansk’taki çeşitli öğelerle ilgili, Oyuncuların bu öğelerden yararlanmalarına/gözetlemelerine/ateş etmelerine olanak tanıyan ek çarpışma sorunları düzeltildi.
  • Red Doors ve Supply Boxes seslerinin çakışmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Gamepad kullanırken Operator Bios ve “Favori Olarak Ayarla” UI seçeneğinin görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Menüde gezinirken Mevsimsel Mücadelelerin gri kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Krig 6 (BOCW) ile ateşleme sırasında kameranın gözle görülür şekilde eğilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Pelington 703 (BOCW) varsayılan nişangahının yanlış hizalanmış görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • QBZ-83’ün (BOCW) ateş ederken takılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Sniper Rifle Charlie (BOCW) varsayılan nişangahının yanlış hizalanmış görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • TEC-9 (BOCW) hipfire nişangahının uygun ateşleme moduyla eşleşmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Yük Yük Kamyonlarının arka ucunda istenmeyen mermi çarpışmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • “Turbo Powered” Bullfrog (BOCW) Kalıbındaki ateşleme sesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Hem Keskin Nişancı Tüfeği Charlie (BOCW) hem de OTs 9 (BOCW) için yeniden yükleme animasyonlarıyla ilgili birkaç sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların Dev Error 5476 veya Dev Error 5573 ile karşılaşmasına neden olacak çeşitli sorunlar düzeltildi.
  • Red Doors yakınındayken Stitch’in altyazılarıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.

Source link

Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen reklam engelleyiciyi devre dışı bırakarak bizi desteklemeyi düşünün