Reklam
NvidiaOyunlar

Bulut Oyunlarında Gecikme Nasıl Azaltılır

Bulut oyun deneyiminizi iyileştirmek mi istiyorsunuz? İlk önce, ağınızın ustası olun.

Bulut oyunlarında Twitch sınıfı şampiyonları, Wi-Fi ve geniş bant dalgalarını parçaladı. İki düşmanı yenmek için iyi bir ping geliştirirler – gecikme ve gerginlik.

Gecikme Nedir?

Gecikme veya gecikme, elinizdeki cihazdan buluttaki bir bilgisayara veri almada ve tekrar geri gelmede bir gecikmedir.

Reklam

Jitter nedir?

Jitter, bu verinin parçaları (paketler olarak adlandırılır) yana izlendiğinde yönlendiricinize bağırmaya (“Yine ayrılıyorsunuz!”) Yol açan sinir bozucu rahatsızlıktır.

Gecikme ve Değişme Neden Önemlidir?

Bulut oyun çalışır oyun görüntülerini millerce uzakta olabilecek özel bir GFN sunucusunda işleyerek, bu görüntüler bir oyun sunucusuna gönderilir ve son olarak önünüzdeki cihazda görünür.

Bir düşmana ateş ettiğinizde, cihazınız bu sunuculara veri paketleri gönderir. Öldürme, bu sunuculardaki oyunda gerçekleşir ve kazancı ekranınızda görüntüleyen komutları geri gönderir.

Ve her şey göz açıp kapayıncaya kadar kısa sürede gerçekleşir. Teknik terimlerle, “ping” ile ölçülür.

Reklam

Ping Nedir?

Ping girişi, bir veri paketinin sunucuya gidip geri dönmesi için geçen milisaniye cinsinden süredir.

Doğru araçlara ve biraz araştırmaya sahip olan herkes pinglerini 30 milisaniyenin altına indirebilir. Acemiler 300 milisaniyeye kadar gecikmeyle ezilebilirler. Oyunu kazanan öldürmekle elde etmek arasındaki fark bu.

Gecikme ve seğirmeyi aşmanın yollarını açıklamadan önce, ölçüsünü alalım.

Gecikmeyi Ölçmek İçin Ping’inizi Test Edin

Speedtest.net ve speedsmart.net alınması kolaydır, ancak yalnızca ağınızda bulunabilecek genel bir sunucunun gecikmesini ölçer.

Bulut oyun oturumunuz için bağlandığınız sunucuya ve sunucudan veri almak için geçen süreyi ölçmez. Ping’inizin daha doğru bir şekilde ölçülmesi için NVIDIA gibi bazı bulut oyun hizmetleri GeForce ŞİMDİ, ağ gecikmesi için kendi yerleşik testlerini uygular. Bu ağ testleri, ping süresini ve ilgili bulut oyun sunucusunu ölçecektir.

Çarpıcı Wi-Fi ve geniş bant, ping’inize biraz canlılık verebilir.

Speedtest sonucum çarpıcı bir 10 milisaniye gösterirken, Speedsmart saygın bir 23ms ölçtü.

Kilometreniz de değişebilir. Başını 30 ms’den fazla uzatırsa, yapılacak ilk şey ISS’nizi veya ağ bağlantınızı kontrol etmektir. Hala sorun mu yaşıyorsunuz? Yeniden başlatmayı deneyin. Cihazınızı ve Wi-Fi ağınızı 10 saniye kapatın, ardından tekrar açın ve testleri tekrar çalıştırın.

Gecikme ve Ping Nasıl Azaltılır

Gecikme devam ederse, çok az maliyetle veya ücretsiz olarak daha fazlası yapılabilir ve işleri daha da iyi hale getirecek olan yeni yetenekler ortaya çıkıyor.

İlk önce Wi-Fi’den çıkmayı deneyin. Wi-Fi yönlendiricinizden cihazınıza standart bir Ethernet kablosu çalıştırmak, gecikmeyi büyük ölçüde azaltabilir.

Bunu yapamazsanız, Wi-Fi’nizi ayarlamanın hala birçok yolu vardır.

Ethernet daha hızlı, ancak CableLabs’ın araştırması çoğu oyuncunun Wi-Fi kullandığını gösteriyor.

Pinginiz yoğun trafikte sıkışmış olabilir. Wi-Fi ağınızda çalışan diğer her şeyi, özellikle de video akışını, çalışma VPN’lerini – hey, oyun zamanı – ve Smithsonian arşivlerini indirmeye çalışan herkesi kapatın.

Çak Bir Beşlik Paraziti Önleyebilir

Ev ağınızda yoğun saat trafiği kaçınılmazsa, yine de kendi elmas şeridinizi oluşturabilirsiniz.

Bir müzede görüntülenmeye uygun eski bir Wi-Fi erişim noktanız (AP, kısaca – genellikle yönlendirici olarak anılır) yoksa, hem 2,4 hem de 5 GHz kanallarını desteklemesi gerekir.

Cihazlarınızın çoğunu 2,4 GHz bandına yönlendirirseniz ve bulut oyunları için 5 GHz tasarruf ederseniz, milisaniyelik gecikmeyi geri çekebilirsiniz.

Wi-Fi çözümleyicileri olarak adlandırılan uygulamalar Android ve iTunes mağazalar, Wi-Fi hava sahanızın hangi dilimlerinin daha fazla veya daha az kalabalık olduğunu bile belirleyebilir. 5GHz bandında, yakınlarda fazla bir şey olmayan güzel bir 80MHz kanal, bulut oyunları için ideal bir pisttir.

QoS ile Gecikmeyi Bastırma

On yıldan azsa, AP’niz muhtemelen hizmet kalitesi veya QoS olarak adlandırılan bir şeye sahiptir.

QoS, bazı uygulamalara diğerlerinden daha yüksek öncelik verebilir. AP’ler, QoS’yi uygulama şekillerinde büyük farklılıklar gösterir, ancak ağınızın bulut oyunlarına öncelik verecek şekilde ayarlanıp ayarlanamayacağını kontrol etmeye değer.

NVIDIA şunları sağlar: bir liste GeForce NOW ile test edilen önerilen AP’nin yanı sıra Destek sayfası QoS ve diğer tekniklerin nasıl uygulanacağı hakkında.

Gecikmeye Karşı Pozisyon Alın

Gecikme devam ederse, AP’nize fiziksel olarak yaklaşıp yaklaşamayacağınıza bakın. Aynı odaya taşınabilir misin?

Değilse, bir örgü ağ satın almayı düşünün. Bu, tipik olarak Ethernet kablolarıyla evinizin etrafında dolaşabileceğiniz bir AP’ler koleksiyonudur, böylece Wi-Fi kullandığınız her odada bir AP’ye sahip olursunuz.

Bazı insanlar, en tatlı sinyali almak için yönlendiriciniz ve cihazınız için farklı konumlar denemenizi önerir. Ancak diğerleri bunun gecikmenizi en iyi ihtimalle sadece bir milisaniye kısaltacağını söylüyor, bu yüzden Wi-Fi yoga oynamak için çok fazla zaman harcamayın.

Daha İyi Ping İçin Takipte Kalın

İyi haber, daha fazla yardım yolda. En son sürüm olan Wi-Fi 6, hücresel ağlardan (OFDMA olarak adlandırılır) sinyal parazitini önemli ölçüde azaltan ve gecikmeyi azaltan bir bağlantı teknolojisi ödünç alır.

Öyleyse, karşılayabiliyorsanız, bir Wi-Fi 6 AP edinin, ancak Wi-Fi 6’yı destekleyen bir oyun cihazı da satın almanız gerekecek.

Önümüzdeki yıl, Wi-Fi 6E cihazları kullanıma sunulacaktır. Oyun oynamak için yeni kanallar bulabileceğiniz yeni bir 6MHz Wi-Fi bandına sahip olacaklar.

İnternet Gecikmesi ile Başa Çıkmak

Geniş bant bağlantınız, bulutta oyun oynamak için kurmanız gereken ağın diğer parçasıdır. Öncelikle, internet planınızın oynamak istediğiniz bulut oyun türüyle eşleştiğinden emin olun.

Bugünlerde temel bir plan yaklaşık 15 Mbits / saniye hızıyla öne çıkıyor. Ekranınız 1280 × 720 piksel, yani standart yüksek tanımlı veya 720p görüntüleyebiliyorsa bu yeterlidir. Daha pürüzsüz, daha duyarlı bir deneyim istiyorsanız, 1080p çözünürlüğe, tam yüksek çözünürlüğe ve hatta 4K ultra yüksek çözünürlüğe geçin – bu, en az 25 Mbit / sn gerektirir. Daha fazlası her zaman daha iyidir.

Bir akıllı telefonda oynuyorsanız, 5G hücresel hizmetler tipik olarak en hızlı bağlantılardır, ancak bazı bölgelerde bir 4G LTE hizmeti oyun oynamak için iyi bir şekilde optimize edilmiş olabilir. Cep telefonu sağlayıcınızla seçenekleri kontrol etmeye değer.

Bulut oyun hizmetinizde oturum açarken, en yakın sunucuyu seçmek bir dünya fark yaratabilir.

Örneğin, speedsmart.net test bana 66 mil uzaklıktaki San Francisco’daki bir sunucudan 29 ms’lik bir ping verdi. Atlanta’da, 2000 milden daha uzaktaki bir sunucuyu seçmek, ping’imi 80 ms’ye şişirdi. Ve başka bir kıtadaki bir sunucuda oynamayı bile unutun.

GeForce NOW üyeleri bu konuda arkalarına yaslanıp rahatlayabilir. Hizmet, sunucu biraz daha uzakta olsa bile, sizin için en hızlı sunucuyu otomatik olarak seçer.

Bulutta Oyun için Geniş Bant Ufuk

İnternet sağlayıcıları, geniş bant ağlarındaki gecikmeyi ve titreşimi de ehlileştirmek isterler.

Kablo operatörleri, bulut oyuncuları için düşük gecikmeli yollar oluşturmak için DOCSIS 3.1 adlı yazılımlarını yükseltmeyi planlıyor. Yazılımın diğer internet erişim sağlayıcıları ve Wi-Fi AP’ler için de L4S adı verilen bir versiyonu da çalışmalar arasında.

Düşük gecikmeli DOCSIS 3.1 yazılımı kullanıma sunulduğunda ve desteklendiğinde, geniş bant gecikmesi boyutunun bir kısmına (grafikte maviden kırmızıya) küçülmelidir.

Yaklaşım, uygulama geliştiricileri ve bulut oyun hizmetleri kısmında biraz çalışma gerektirir. Ancak iyi haber şu ki, tüm bu şirketlerdeki mühendisler ve geliştiriciler bu çabaya dahil oluyorlar ve gecikme ve gerginlikte önemli düşüşler vaat ediyor, bu yüzden bizi izlemeye devam edin.

Artık bir şampiyon bulut oyuncusu olmak için ağ gecikmesinde gezinmenin temellerini biliyorsunuz, o halde gidip “oyna” düğmesine basın.

ŞİMDİ GeForce izleyin Facebook ve Twitter ve en son özellikler ve oyun lansmanlarından haberdar olun.



Nvidia Gaming

Kaynak Linki

0 Yorumlar

Yorum Yok

Reklam
Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen Reklam Engelleyiciyi Kapatınız