Genel Haberler

Birlikte oynayacak oyunlar bulma • Eurogamer.net

Merhaba! Önümüzdeki birkaç gün içinde en sevdiğimiz oyunlardan, anlardan ve temalardan bazılarına ve bu çok garip yıldan olmayan şeylere geri döneceğiz. Bizimle geriye bakmaktan keyif alacağınızı umuyoruz!

Aynı evdeki diğer insanlarla oynamak için oyun bulmak kolay değil. Denediyseniz bunu bileceksiniz. Yılın başlarında It Takes Two’dan bu kadar etkilenmemin sebeplerinden biri de buydu. Yalnızca yerel kooperatifte oynanabilir değil, tamamen bunun için tasarlandı, bu da oyun çözümleri anlamına geliyor gerekmek yerine iki kişi ayrıca oynanabilir iki kişi tarafından. Örneğin, bir kişi dev çivileri duvara fırlatırken, diğeri onları sallamak için dev bir pençe çekicinin başını kullanıyor. Bu sadece bir örnek ve çok sayıda fikir var – fikirler değişmeye devam ediyor ve gelmeye devam ediyor – ve bu harika. It Takes Two, muhtemelen, şimdiye kadar olmasa da, yıllardır adanmış yerel ortak oyun oynamanın en iyi örneğidir.

Ancak birlikte oynamak her zaman tanımlanmış bir işbirliği anlamına gelmez. Aynı zamanda, yalnızca bir kişi aktif olarak oynuyor olsa bile, bir oyuna iki veya daha fazla kişinin katkıda bulunması anlamına da gelebilir. Dark Pictures serisi bunu gerçekten iyi yapıyor ve onun belirleyici bir özelliği haline geldi. En yeni oyun olan House of Ashes bu yıl çıktı ve içinde odadaki farklı kişilere farklı karakterler atayabilir ve bölümleri geldiğinde pad’i geçebilirsiniz. Ve bir başkası çekilip devralırken hızlı bir mola vermek – kendi zorluk seviyesinde (temiz bir özellik) – gerçekten iyi çalışıyor.

Bildiğim kadarıyla, geliştirici Supermassive bu nişin içine neredeyse tökezledi. İnsanlar Şafağa Kadar’ı diğer insanlarla oynamaktan ve ona biraz ortak bir film gibi davranmaktan bahsedene kadar değildi – “Hayır, tek başına karanlık mahzene inme!” – Süper kütleli sahip olduğu şeyi fark etti. Ve aslında, oyunların hemen karşısında görebileceğiniz, bağırıp katılma içgüdüsüdür.

Ian ve Aoife, Küller Evi’ni kendi yöntemleriyle ele alır.

Bu konuda en çok ilgi çeken oyunlardan biri de bu yıl Microsoft Flight Simulator oldu. PC’den konsola ve dolayısıyla bir kanepenin yanındaki büyük bir televizyona geçerek oyun, yoldan geçenlere çok daha fazla açıldı. Martin’de güzel bir bölüm var. Microsoft Flight Simulator Xbox incelemesi burada biri oyun oynarken ailesinin heyecanla televizyonunun başında toplanmış bir fotoğrafını paylaşıyor. Ne dediklerini neredeyse hayal edebiliyorum. “Oraya uç!” Veya, “Ah, oraya gittiğimi hatırlıyorum!” bu bir efekt Partnerimin Bulgaristan’daki memleketine uçtuğumda ilk elden gördüm – bir oyun için haritalandırılmadığını ve asla olmayacağını düşündüğüm bir yer. Ekrana yapıştırılmıştı, biz uçarken anılarını paylaşıyordu. Uçma ve eve dönmeyle ilgili bu ortak deneyimler: Bunlar, katlanılması gereken inanılmaz derecede güçlü şeylerdir.

Ancak paylaşılan deneyimler o kadar büyük olmak zorunda değil. oynadığımız başka bir oyun çok fazla bu yıl Dorfromantik’ti, o kadar tuhaf ve sevimli bir kiremit yerleştirme oyunuydu ki, aklıma geldiğinde onu öpmek istiyorum. Birimiz oynar, diğeri omzunun üzerinden bakardı ve bütün öğleden sonralarımızı puanlarımızı nasıl artırabileceğimizi bulmaya çalışarak geçirirdik. Büyüleyici bir şekilde esrarengiz, o oyun.

Dorfromantik’te kasıtlı bir işbirliği yoktur, sadece yakınlık ve bir şekilde dahil olmak için insan arzusu vardır. Katılmak için her zaman kontrol cihazını tutmanız gerekmez. Futbolseverler ne zamandan beri sahada, hatta tribünlerde, oyuncuların duyabileceği mesafede olmadıkları için dışlanmış hissediyorlar?

Akıştan bahsetmek: Ian, Microsoft Flight Simulator’da aptalca davranıyor.

Akışın bu kadar iyi çalışmasının nedeni budur, çünkü kontrol etsek de etmesek de oyun deneyiminin bir parçasıyız, özellikle de sohbette aktifsek ve oyunu bir şekilde etkiliyorsak. Sosyal platformlar, sosyal arzularımızın bir uzantısı sanırım.

Ve akış için olmasaydı – bu özel durumda video konferansı – bu yıl zamanımızın çoğunu alan oyunu oynamazdık: Dungeons & Dragons. Bu, ikimizin de dahil olduğu ilk genişletilmiş kampanya ve yazdan beri çevrimiçi (ve bir kez şahsen) oynuyoruz. Yeşil ekranları, ses değiştiricileri, ses efektlerini ve dijital karakter sayfalarını ve zar rulolarını karıştırdığınızda çevrimiçi olarak harika çalışır. Hatta sahne malzemesi olarak geyik boynuzları ve tava boruları bile aldım! Ve size, karakter yapıları ve ‘gelecek hafta ne olacak’ hakkında günlük konuşmalar yapmanın ne kadar güzel olduğunu anlatamam – oh ve yanlışlıkla herkesi nasıl ruhlar alemine çektiğim ve neredeyse hepimizi öldürdüğüm hakkında, yadda yadda – banyo duvarlarında kalıp hakkında.

Ki bu, çok uzun bir demenin uzun bir yolu: Kooperatif olsun ya da olmasın, oynayacak oyunlar bulduk. Ve gelecek yıl daha fazlasını bulacağım için heyecanlıyım.

Eurogamer’ı destekleyecek misiniz?

Eurogamer’ı daha iyi hale getirmek istiyoruz ve bu da okuyucularımız için daha iyi anlamına geliyor – algoritmalar için değil. Yardım edebilirsin! Eurogamer’ın bir destekçisi olun ve siteyi tamamen reklamsız olarak görüntüleyebilir, ayrıca sizi ekibe, hikayelere ve hepimizin sevdiği oyunlara yaklaştıracak makalelere, podcast’lere ve sohbetlere özel erişim elde edebilirsiniz. Abonelikler ayda 3,99 £ / 4,99 ABD dolarından başlar.




Source link

Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen reklam engelleyiciyi devre dışı bırakarak bizi desteklemeyi düşünün