Reklam
Oyunlar

Arcade Paradise ile arcade eve getiriliyor • Eurogamer.net

Herkes ilk oyun salonunu hatırlar. Benim için bu, her eylül ayında bir hafta boyunca kasabaya giden bir minibüsün arkasında sürüklenen harap bir eklemdi, biri sizi Super Monaco GP liderlik tablosundan aylar arasında atmayı başarır mıydı görürdünüz. ziyaret etmek. Nosebleed Interactive’den Andreas Firinigl için, bundan biraz daha keskin bir yerdeydi.

İnternette sohbet ederken öğle viskisi eşliğinde “Stamford’daki tehlikeli bir video dükkanının arkasındaki bu gerçekten iğrenç biriydi,” diyor. “Dört ya da beş makinesi vardı – Rolling Thunder, Robocop ve çevrilmemiş olan bu Japon panosu, bu yüzden tam olarak ne olduğunu bilmiyordum. Geçenlerde bir arkadaşımla bunun hakkında konuşuyordum ve o ‘o yeri hatırlıyorum , pornos için bir odası vardı. Gerçekten iğrenç bir dükkândı. “

Aslında. Nosebleed Interactive’in yakında çıkacak olan yönetim simülasyonu ve mini oyun koleksiyonu olan Arcade Paradise’da ilk kez devraldığınız o tatsız türden bir ortak.

Reklam

“Temelde çamaşırhanede bu çıkmaz işte çalışıyorsun,” diye açıklıyor. “Arkada üç dolapla başlamanıza izin verdiğiniz birkaç atari makinesi var. Duvar kağıdı içermeyen beton, her yerde bu korkunç saklama dolapları. Kafamın içinde, bu pasajın içinde Stamford’a benziyordu. Her neyse, dolaplar çamaşır makinelerinden daha fazla para kazanıyor, bu yüzden bu pasajı inşa etmeye başlıyorsunuz. “

Bu, Arcade Paradise’ın temel döngüsüdür, ancak tıklama oyunlarının ve ikiz çubuklu atıcıların merak uyandıran ve karakterli bir karışımı olan Nosebleed Interactive’in Vostok Inc.’inde olduğu kadar sıkı sarılmıştır. Andreas, “Burada bir gündüz / gece sistemi var” diyor. “Atari makinelerinizi bir PC’de sipariş ediyorsunuz ve sonra teslim edilmesini beklemelisiniz. Ve geldiğinde, bir gidip nasıl bir şey olduğunu görseniz de, içindeki bir hedefi tamamlarsınız …”

Yönetim tarafı zorlayıcı geliyorsa, Arcade Paradise’ın kalbinin yattığı mini oyunlar – aslında, cömert seçimlerin çoğu geçmişin klasiklerine tam anlamıyla haraçken, onlara mini oyunlar demek biraz indirgemeci görünüyor. Ve bazı durumlarda, haraç vermek yeterli değildir.

Reklam

Andreas, “Oyunları seçme şeklimiz, stüdyodaki insanların sevdiği oyunları seçmektir” diyor. “Onlara adaleti sağlayabilirsek veya onlara bir şeyler ekleyebilirsek, yani. Bırak 7 – bu benim tüm zamanların en çok oynanan oyunum ve ben her zaman sadece Blitz modunu oynarım. Buna bir şeyler eklersek ne olur diye merak ettim. Yani rastgele düşme miktarları var – size daha fazla hayatta kalma şansı veriyor – ve zincir almaya daha çok teşvik ediliyorsunuz. Büyük bir zincir alın ve temelde size sayıları karıştırabileceğiniz veya çevirebileceğiniz güçlendiriciler veriyoruz pano baş aşağı, bu tür şeyler – ve gerçekten iyi çalışıyor. “

Belki öğle vakti viskisidir, ama Andreas için bulaşıcı bir enerji var ve tıpkı Arcade Paradise’a gireceğinden emin olduğum gibi oyunlarına da girdi. Andreas, EGX Rezzed gibi bir oyun şovunda karşılaştığınız için bazen şanslı olduğunuz enerji toplarından biridir – kendinizi tanıttığımız için özür dilerim ve Andreas bir arkadaş olduğu için kendi yollarımızın orada birkaç kez kesiştiğini itiraf edebilirim. boş zamanlarında üzerinde çalıştığı sayısız küçük demo ve prototipte size rehberlik edecek.

Arcade Paradise’ın doğuşu bu, anlaşılan, yayıncısı hepsini bir araya getirmenin bir yolunu bulmanın ustalığını ortaya koyuyor. Andreas, “İnsanlar neden sadece ROM’ları Arcade Paradise’da kullanmadığımızı sordu” diyor. “Pekala, bu şekilde çok fazla yaratıcı özgürlüğe sahip olamazsınız. Bu oyunlardan bazılarında tam XP sistemleri, seviyelendirme sistemleri var, Mod 7 benzeri grafiklere sahip bir JRPG gibi sunulan bir maç üç oyunumuz var … bunu tamamlayın ve 2-3 saate baktığınız sonsuz modu elde edin ve bu sadece bir oyun. “

2

Bu, 35’ten fazla seçim arasında bir oyun, ancak hepsi birbirlerinin ölçüsü değiller. “Yapılandırma şeklimiz, vitrin oyunları var – yandan kaydırmalı bir beat ’em-up var, XP sistemli bir sitdown OutRun-esque şey var – bunlar bizim çapalarımıza benziyor ve sonra daha küçük oyunlar var. Oynadığım ilk oyunu dahil ettim – Blitz on the Vic 20. Gerçekten basit ama aynı zamanda tatmin edici. Her oyunun değerli olması gerekir. “

Bu kesinlikle değerli görünen bir proje, en azından benim gibi daha yaşlı oyuncular için, eskiden yerel oyun salonumuz olarak hizmet veren arka odaların tuhaf anıları olan. Artık bu kadar yaygın bir manzara olmayabilirler, bu da benim diyebileceğim bir tanesine sahip olma olasılığını daha da umut verici kılıyor.



Eurogamer News

Kaynak Linki

0 Yorumlar

Yorum Yok

Reklam
Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen Reklam Engelleyiciyi Kapatınız