Reklam
Genel Haberler

Apocalypse tarafından desteklenmektedir, TTRPG’leri kullanmaya başlamanın en iyi yoludur

İle birlikte Kiritik rol‘s animasyon dizileri ufukta, Boyut 20 on üçüncü sezonu için hazırlanıyor ve el yapımı zarlar dökülen videolar devralıyor TikTok, açık ki Zindanlar ve Ejderhalar odadan çok fazla oksijen emiyor. Ancak piyasadaki tek masa üstü rol yapma oyunu olmaktan çok uzak ve bence başlangıç ​​için en iyisi bile değil.

Yaratıcı, esnek bir sistem arayan acemi oyuncular daha iyisini yapabilir – özellikle de ilk kez maceraya atılıyorlarsa. Kıyamet Dünyası daha fazla ilgiyi hak ediyor. Bu, oyuncuların öğrenmesi kadar oyun ustalarının da çalıştırması kolay bir sistemdir..

Tasarımcılar Meguey Baker ve Vincent Baker’ın eseri, Kıyamet Dünyası sizin istemeyen bir dünyada hayatta kalmak için savaşmakla ilgili bir oyundur. Buna ek olarak, Powered by the Apocalypse terimini kullanan daha birçok oyunun yaratılmasına ilham verdi. (PbtA). PbtA etiketine sahip oyunlar, öğeleri aşağıdakilerden alır: Kıyamet Dünyası ve bunları bir dizi ayar ve türe uygulayın – ancak daha sonra bunun hakkında.

Peki, bu oyunu bu kadar üretken bir ilham kaynağı yapan şey nedir? Basitçe söylemek gerekirse, piyasadaki en uyarlanabilir TTRPG’lerden biridir. İşte en iyi beş bölümün bir dökümü Kıyamet Dünyasıve neden bir PbtA almayı garanti ediyorlar? kural kitabı, TTRPG’lerde yeni olan herkes için doğru harekettir.

Oyuncular hikayeyi ilerletir

Kıyamet Dünyası bir oyun ustasının (GM) – ya da kural kitabında adlandırıldığı gibi tören ustasının (MC) – hikayeden gerçekten sorumlu olmadığını erken tespit eder.

“Oyuncuları kaybetmek sizin gündeminiz değil” Kıyamet Dünyası‘in yazarları “ya da istediklerini inkar etmek” diyor.

Bunun yerine, MCing’in amacı, cevap vermek oyuncu eylemlerine. Hazırlık ve dünya inşası teşvik edilir, ancak bir MC bir oturuma nasıl bitmesi gerektiğini bilerek girmez.

Bir MC oyuncularla her etkileşim kurduğunda – yeni bir tehdit ortaya çıkararak, partiyi ayırarak veya zarar vererek – kural kitabı oyunculara anahtar soruyu sormayı söylüyor: “Ne yaparsınız?” Oyuncunun bu soruya verdiği yanıtlar anlatıya rehberlik etmelidir. Parti duman bulutuna doğru mu yoksa uzaklaşıyor mu? İyileşmeleri bir dakika mı sürüyor yoksa savaşa geri mi dönüyorlar? Ne seçerlerse seçsinler, hikayede bundan sonra ne olacağını belirler.

yuvarlanmak kolaydır

Bir sonraki kişi kadar zar atmaktan zevk alıyorum, ancak birçok TTRPG – D&D dahil – işleri fazla karmaşık hale getiriyor. Kılıcınızı sallamak için 20 kenarlı bir zar atacak, bonuslar ve hasar türleri toplayacak ve matematiği doğru yapıp yapmadığınızı görmek için karakter sayfanızı dört kez kontrol edeceksiniz.

Sadelik için söylenecek bir şey var, özellikle de oyuncularınızın hikayeye odaklanmasını sağlamaya çalışırken. İçinde Kıyamet Dünyası, her hareket aynı şekilde çalışır. Kamp alanına gizlice girmek mi? Kötü bir adama vurmak? Bir müttefiki manipüle etmek mi? Hareket ne olursa olsun, oyuncular iki adet 6 taraflı zar atar ve bir avuç değiştiriciden birini ekler. Sonra sonucu kontrol ederler: 1-6 kayıp, 7-9 karma bir başarı ve 10+ tam bir başarıdır. Bu, yeni GM’ler için harika. Zorluk derecesi belirlemeye, düşme hasarını hesaplama bölümüne dönmeye veya bir yuvarlamanın sonucunun ne olacağına o anda karar vermeye gerek yok. Bir zar masaya her çarptığında, ya bir başarı ya da bir başarısızlıktır.

Oyuncular için de harika. İzlenmesi gereken sadece beş değiştirici var – havalı, sert, sıcak, keskin ve tuhaf – ve masadaki herkes bir yuvarlamanın sonucunun hikaye için ne anlama geldiğini biliyor.

Hepimiz aynı şeyi istiyoruz

Brendan Conway'in Masks: A New Generation kitabının kapağı.  Süper kahraman kostümleri giymiş bir grup genç, tehditkar bir robotun başında durur, yere serilir ve sokağın yüzeyine sıkışır.

Resim: Saksağan Oyunları

Masada bir Edgelord’u kimse sevmez. (Neyse ki) deneyimsizler için, tartışmasız en kötü TTRPG ortamı türü, “gerçekçilik”te ısrar eden oyuncuların, partiyle işbirliği yapmak için dünya içinde hiçbir nedenleri olmadığını söyledikleri ortamdır; Edgelord, kibar davranmakla, ortak bir amaç için işbirliği yapmakla veya partinin çıkarlarını kalbinden taşımakla ilgilenmeyen kişidir.

Kıyamet Dünyası‘nin karakter yaratma süreci de bir Parti bir masayı birbirine bağlamaya yardımcı olan ve şeylerin korkunç “Kendi başıma gideceğim çünkü sizi tanımıyorum” aşamasını geçmeye yardımcı olan yaratma süreci. İçinde Kıyamet Dünyası, buna Tarih’in kısaltması olan Hx denir. İlk seansın başlangıcında, oyuncular karakterlerini tanıtarak dolaşırlar ve sonra masadaki birbirlerine, karakterler arasındaki bağlantıları ve tahmin ettiğiniz gibi geçmişi kuran bir Hx sorusu sorarlar. Bu, Edgelord eğilimlerini başlangıçta tamamen ortadan kaldırmaya yardımcı olur: Partiden biri hayatını kurtardıysa – ya da belki vardır, ancak söz konusu karakter bir karakter bulmaya zorlanırsa, bir karakterin partinin amaçlarına aykırı davranması için mantıklı bir neden yoktur. eylemleri için anlatısal olarak tatmin edici bir gerekçe, bu da daha ilginç bir hikaye yaratıyor. İlk oturum yaprağı Kıyamet Dünyası oldukça net bir şekilde söylüyor: “Karakterlerinizin arkadaş olması gerekmiyor, ama kesinlikle müttefik olmalılar.”

Hazırlık minimumdur

NS Kıyamet Dünyası MC’ler için kural kitabı bu ilkeyi açıkça ortaya koymaktadır: “Bir hikayeyi önceden planlamayın ve ben ortalıkta dolaşmıyorum.” Bu geri bağlar Kıyamet Dünyası gerçekten oyuncu odaklı olmak, çünkü önceden belirlenmiş bir hikaye boyunca onları yönlendirmek yerine oyuncu ve karakter eylemlerine yanıt vermek MC’nin işidir.

Oyunculara günlük hayatlarının nasıl göründüğü hakkında sorular sorun: nerede duş alıyorlar? Elinizde bulunması zor olan bir incelik nedir? Oyuncuların ne üzerinde kontrole sahip olmadıklarını belirleyin ve bunları tehditlere, zayıf noktalara ve kör noktalara dönüştürün. Bunun çoğu, oyuncularla yapılan konuşmalar yoluyla yapılır ve bu da başka bir önemli noktaya işaret eder: Bir oturumun nasıl geliştiği, oyuncuların çeşitli yemlere nasıl tepki verdiğine bağlıdır.

Beklenmedik bir şekilde bir tehdidi hemen yenen oyuncular, tehdidi yakalamadıklarını gösteren bazı kanıtlarla karşılaşabilirler. gerçek kötü adam ya da birisinin baskı altında hareket etmesi. Planlanan bir yere rastladıktan sonra ne yapacağını bilemeyen bir taraf, uzakta bir çığlık duyarak onları harekete geçirebilir. Bu, “kendinize daha sonra merak edeceğiniz şeyleri bırakın” talimatı gibi, yorgun, sonsuza dek GM kalbim için bir merhem; tüm cevapların içine girmenize gerek yok! Dünyanızı deliklerle donatın ve bunları daha sonra, riskler yükseldikçe ve bağlar oluştukça doldurun.

Tek beden gerçekten herkese uyar

Sarah “Doombringer” Richardson tarafından yazılan Velvet Glove: Notebook Edition'ın kapağını mor bir kalem doodle oluşturuyor.

Resim: Saksağan Oyunları

Tüm bu mekanikler ve ilkeler kulağa harika geliyorsa, ancak kir, ölüm ve ıssızlık gerçekten sizin tarzınız değilse, harika haberlerim var ve işte tam burada! Apocalypse tarafından desteklenmektedir.

PbtA kendi başına bir sistem değildir; Meguey Baker ve Vincent Baker’ın belirttiği gibi, bir oyunda kullanımı “oyunun ilham aldığı anlamına gelir. Kıyamet Dünyası tasarımcının önemli gördüğü bir şekilde.” Başka bir deyişle, PbtA etiketini kullanan oyunlar, ipuçlarını aşağıdakilerden alan oyunlardır. Kıyamet Dünyası herhangi bir sayıda şeyle ilgili olarak: sıfır oturumu yürütmek, zar mekaniğinin nasıl çalıştığı, hatta estetik ve tasarım öğeleri.

Yine de girmeni şiddetle tavsiye etsem de Kıyamet Dünyası, diğer PbtA tarzı oyunlara girmenin pek çok farklı yolu var. Saksağan Oyunları’nda Kadife eldiven 70’lerin liseli kız çetesi olabilirsiniz; Kötü Şapka’da Haftanın Canavarı bir grup canavar avcısı dedektif olabilirsiniz. Gerçekten aptal olmak ister misin? Adam Schwaninger’e ne dersin? Barış asla bir seçenek değildi, kasabayı yırtan bir kaz sürüsünü canlandırıyor. Benim kişisel favorimi de deneyebilirsin, Maskeler: Yeni Nesil, açıkçası gizlice süper kahramanlar olan bir çift lanet olası çocuğu canlandırıyor. Olasılıklar sonsuzdur: 500’den fazla PbtA vardır üzerinde inceleme ve/veya satın alma için mevcut kural kitapları itch.io tek başına. Elbette hepsinin aynı kesin kuralları yoktur, ancak çoğu acemi dostudur.

Masa üstü rol yapma dünyası göz korkutucu görünebilir, ancak Kıyamet Dünyası elini tutan arkadaş olabilir. Tek gereken, bir kural kitabı ve sizin kadar zar atmaya ve kıç tekmelemeye başlamanız için heyecanlı olan bir arkadaş tablosu. İlerleyin ve kıyamet!



Source link

Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen reklam engelleyiciyi devre dışı bırakarak bizi desteklemeyi düşünün