Reklam
Oyunlar

Animal Crossing Çin ve Hong Kong’da nasıl bir protesto yeri haline geldi? • Eurogamer.net

2020 Yılbaşı Günü bir protesto yürüyüşüne katıldım. The South China Morning Post için teknolojik gelişmeleri takip eden Hırvat gazeteci arkadaşım ve ben, oradan geçen bir ziyaretçi, öğlen saatlerinde dairesinden çıktık. Güçlendirici bir phở yemeğinin ardından, merkezi Hong Kong adasındaki Wanchai sokaklarında binlerce kişiye katıldık.

Protestocuların çoğu siyahlar giymişti. Hatta bazıları için bir aile meselesiydi, yürüyüşe üç nesil geliyordu. Kantonca, “Hong Kong’u kurtar, çağımızın devrimi!” Herkes tarafından söylenen bir korodaydı, ama en çok vokal olarak gençler tarafından. Yaratıcıydılar: Noel Arifesi ve Noel Günü’nde yüzlerce kişi, birçok ren geyiği boynuzları takan alışveriş merkezlerini ve alışveriş alanlarını işgal etmişti. Kasım ayında üniversite kampüsleri, öğrenci göstericilerinin masa ve şemsiyeleri siper olarak kullanmasıyla kalelere dönüştü.

Protestolar, geniş bir şekilde dijital dünyaya da sıçradı.

Reklam
1
Hong Kong’un hükümet karşıtı protestoları, Çin anakarasına iade edilmesine izin verme planlarına karşı Haziran 2019’da başladı. Tasarı geri çekildi, ancak protestolar tam demokrasi taleplerini ve polisin davranışına yönelik soruşturmayı içermeye devam etti. Resim: yazarın.

Royal Melbourne Teknoloji Enstitüsü’nde araştırmacı olan Hugh Davies, Hong Kong protestolarının oyun kültürü ile nasıl iç içe geçmesinin hem büyüleyici hem de karmaşık olduğunu söylüyor. Davies, video oyunlarının nasıl siyasi protesto olarak kullanıldığını inceledi ve 2020’de, başlıklı bir makale yazdı. ‘Oyunda Mekansal Politika: Hong Kong Protestoları ve Video Oyunu Aktivizmi’.

Davies, Hong Kong’da kentin video oyunlarında nasıl temsil edildiğini araştıran, Deus Ex, Shenmue 2 ve Sleeping Dogs gibi 150’den fazla kez betimlendiğini belirterek ve bunun neden olduğunu, hatta bir şey olduğunu araştırıyordu. dikkatine daha heyecanlı geldi.

Davies, “Yeni bir video oyunu kültürü alanıyla birdenbire bir coğrafi bölge patladı” diyor.

Araştırmacıya göre, Hong Kong’un protestoları, kültürün pek çok parçasına yayılmış olması nedeniyle video oyunu protestolarında ufuk açıcı bir andı. Tezler arasında esporlar, en önemlisi bir Hearthstone turnuvasının canlı akışı olayında; Pokemon Go, Animal Crossing ve GTA V gibi oyunlar; ve yerel olarak geliştirilmiş başlıklar Liberate Hong Kong and Revolution in our Times.

Reklam

Uber, protestoculara protesto bölgelerine gidip gelmenin bir yolu olarak seçildi; Tinder, Airdrop, Telegram ve diğerleri bilgi ve işe alım kaynakları haline geldi. Dahası, fiziksel protestolar, önerilen konumlar, zamanlama ve taktiklerin sosyal medyada yukarı veya aşağı oylanmasıyla oyunlaştırıldı; Facebook ve Twitch’te yayınlanan sokak gösterileri.

Davies’in makalesi, “Doğası gereği uzamsal bir araç olarak, video oyunları yerin politikasını keşfetmek için benzersiz bir şekilde yerleştirilmiştir”, diyor.

Kaybolma siyaseti

Pikachu’yu düşünelim. Şirin kırmızı yanaklarıyla sarı şimşek tipi, özellikle politik bir yaratık gibi görünmeyebilir, ancak 2016’da böyle oldu.

2
Solda Kanton Pika ve sağda Mandarin.

Nintendo’nun pokemon adının Kantonca’dan Mandarin’e çevrilmesi nedeniyle, bazı Hong Kong’lular bunu dil kimliklerine hakaret olarak gördü. Hatta düzinelerce gösterici Japon konsolosluğuna yürüdü ve benzersiz bir Kantonca tercümesi talep etti.

Bu görünüşte önemsiz olan nokta nasıl bu kadar parlama noktası haline gelebilir? Tarih cevabı sağlar. Birinci Afyon Savaşı’nda (1839-42) İngilizlerin Çin’i işgalinin ardından, kayalık Hong Kong adası, 1997 devir tesliminde Pekin’e geri dönene kadar İngilizlere imzalandı. Bu tarih yaklaşırken, Hong Konglular miraslarıyla yüzleşmeye başladılar, kendi eşsiz kültürlerini anlamaya ve pekiştirmeye çalıştılar ve Mandarin ve Komünist Çin’in baskısı altında nasıl değişebileceği konusunda endişelendiler.

“Bir kaybolma alanında, Hong Kong’un içinde bulduğu eşi görülmemiş tarihsel durumda, iki sömürgecilik (İngiltere ve Çin’inki) arasında sıkışıp kalmanın içinde, bu görüntüler ne kadar yabancı veya klişeleşmiş olursa olsun, kimlik imgelerini tutma konusunda umutsuz bir girişim var , “tartıştı M. Ackbar Abbas’ın öngörülü 1997 kitabı Hong Kong: Culture and Politics of Disappearance.

Pikachu’nun bir sembol haline gelmesine yol açan – kültürün kaybolma korkusunu temsil eden – ve daha sonra 2019 protestolarında ortaya çıkan, bu arka plan ve daha geniş bağlam içindeydi. Bu arada Pokemon Go, protestoların gerçekleşeceği bir işaret tabelası olarak kullanılabilecek ve protestocuların, polisin halka açık toplanma kurallarını aşmak için mobil oyunu oynamak için bir araya geldiklerini iddia etmeleri için bir bahane olarak kullanılacaktı.

Şirin bir hayvandan Tom Nook adlı bir hayvana

Animal Crossing: New Horizons, geçen yıl 20 Mart’ta yayınlanmasından bu yana küresel bir fenomen haline geldi; ve Çin anakarasında da çok iyi sattı, bu oyunun ülkede resmi olarak hiç piyasaya sürülmediği düşünüldüğünde daha da etkileyici.

2003 yılından beri Çin’deki oyunları inceleyen ve IGN China ve Game Bonfire’ın editörü Charles Yang Xuefei, “Bu büyük bir başarı oldu” diyor. Kendisi de bir oyuncu olan Yang, daha önce konsollara hiç ilgi göstermeyen arkadaşları ve tanıdıkları gözlemlediğini ve sadece Animal Crossing oynamak için Nintendo Switch satın aldığını söylüyor. Yang, “Erişilebilir, modaya uygun ve çok yeni bir deneyim” diyor ve bunun dizinin Basitleştirilmiş Çince metni içeren ilk başlık olduğunu belirtiyor.

İnsanların başkalarının yaptıklarını görmekten büyük ölçüde etkilendiği Çin’de “sosyal çevre” etkisi küçümsenmemeli ve bu kısmen satışları artırmıştır. Oyun çevrimiçi olarak ve piyasalarda gri piyasa satıcıları aracılığıyla satın alınabilir.

Pazar araştırma şirketi Omdia için Şangay merkezli bir oyun analisti olan Chenyu Cui, 2020’nin sonuna kadar Çin’de Yeni Ufuklar’ın 1,5 milyon kopyasının satılmış olabileceğini tahmin ediyor. çevrimiçi mağazalardan mevcut satış verileri. Oyun resmi olarak mevcut olmadığından, tahminler tek olasılıktır. Konuştuğum diğer analistler, iki milyonu bulan yüksek tahminlerle benzer rakamlar verdiler.

Ancak geçen yıl Nisan ayında, oyun kısa bir yasaklandı ve birden fazla medya, oyunun Hong Kongluların oyun içi protestolar düzenlemesinden kaynaklandığını öne sürdü.

3
2019/2020 Hong Kong protestoları sırasında duyulabilecek sloganı tasvir eden 10 Nisan 2020 tarihli bir ekran görüntüsü

Ampere’de bir oyun analisti olan Chundi Zhang, “2020’deki geçici yasağın, hükümet tarafından talimat verilmesinden ziyade esas olarak sosyal medya ve çevrimiçi alışveriş sitelerinin kendileri tarafından yönetildiğini tahmin edebiliriz, çünkü bu, tartışma sona erdikten kısa bir süre sonra kaldırıldı”, diyor Ampere oyun analisti Chundi Zhang Analiz.

“Siyasete karışmaktan kaçınmak için daha çok otosansür sonuçları gibiydi ve bu süreç, alıcılar bulmak ve satın almak için AC’nin takma adını ‘猛男 捡 树枝 (Ağaç dallarını toplayan sert bir adam)’ arayabileceklerini fark ettikçe sembolik bile olabilir. oyun.”

Bir Hong Kong’lu olan Emily Chan, Nintendo DS’den beri Animal Crossing hayranıdır, “Köylülerle etkileşime girmeyi çok sevdim”. Kozmetik alıcısı olarak çalışan 26 yaşındaki oyuncu, Switch yinelemesini Mayıs 2020’de pazar yoğun bir bölge olan Mongkok’taki bir mağazadan satın aldı ve o zamandan beri oynamaya devam ediyor.

Chan oyunu aldığında, yukarıda açıklanan olaylar çoğunlukla sona ermişti ve Chan doğrudan hiçbir şey görmedi, ancak oyun içi protestoların yaratıcı olduğunu düşünüyor: “Bu, politikayı Ayrıca, insanların gerçekte özgürce ifade etmenize izin verilmediğinde, insanların siyasi görüşlerini oyun aracılığıyla ifade etmeye çalıştıklarını – bu materyalleri başkalarıyla paylaşmak için kişiselleştirdiklerini ve hatta yarattıklarını – düşünüyorum.

Suiching Or, arabayla yaklaşık 45 dakika uzaklıktaki Shenzhen anakarasında, Hong Kong’a yaklaşık otuz mil uzaklıkta yaşıyor. Ama bu farklı bir dünya. Google, Facebook, Instagram, Twitter, YouTube, Wikipedia ve birçok uluslararası haber sitesi, Çin’in “Büyük Güvenlik Duvarı” tarafından engellendiği için Or için kullanılamıyor. Ama Ya da Weibo gibi Çin sosyal medya sitelerinde oyun aracılığıyla ifade edilen bazı politik açıklamaları (temizlemeden önce) görebildi. Bütün bunlar hakkında ne düşünüyordu?

Çevrimiçi satıcı olarak çalışan 24 yaşındaki, “İstediklerini ifade etme özgürlüğüne kesinlikle sahipler” diyor. “Ama o zamanlar Hong Kong sorunları çok yoğundu ve davranışları da belli bir dereceye kadar ayrılmak istediklerini ifade etti. Bu doğru gelmiyordu”.

Bireylerin bir oyunu nasıl oynadıklarının kişisel olduğunu, ancak bir oyunun bu tür ifadeler için doğru araç olduğunu düşünmediğini söyledi. “Oyunların amacının insanları mutlu etmek olduğunu düşünüyorum, fikirleri teşvik etmek için bir araç olarak kullanılmak değil”.

Ona bastım – yasak olması gerektiğini düşünüyor mu?

“Sadece böyle olmamalı diyorum” diye itiraz etti.

Bu görüş tipik bir Çin ana karası gibi görünebilir, ancak dikkatinizi Batı ülkelerindeki kaç kişinin (hem İngiliz hem de Amerikan türünde) futbol oyunları gibi halka açık etkinliklerde siyasi jestlere karşı çıktığına çekerim. Demokratik ülkelerde bazıları oyunlarında (ister fiziksel ister dijital olsun) açıkça politik ifadeler görmek istemeyebilir, ancak politik ifadenin aşırı derecede kısıtlandığı Çin’de, halk bunu görmeye daha da az alışıyor. Ancak bu, enlem göz önüne alındığında katılamayacakları anlamına gelmez. Ancak bu şaşırtıcı şekillerde olabilir. Örneğin, Anakara Çin vatandaşlarının kendilerini politik olarak ifade etmelerine izin verilen birkaç yoldan biri maalesef milliyetçi ve vatansever tonlardadır.

Aralık 2019’da, Hong Kong oyuncuları açık dünya oyununun Çin sunucularına erişmek için sanal özel ağ (VPN) kullanmaya başladı: Grand Theft Auto V. İçeri girdikten sonra, Hong Kong oyuncuları avatarlarını protestoculara benzeyecek şekilde özelleştirdiler ve benzinli bomba atmaya başladılar. , Çin’in GTA V’inde (Subagja 2019) tren istasyonlarını tahrip edin ve polise saldırın. Anakara oyuncuları hızlı tepki verdiler, Weibo’dan Hong Kong isyancılarını püskürtmek için yardım talep ettiler ve bu süreçte avatarlarını çevik kuvvet polisine yeniden kapladılar. – ‘Oyunda Mekansal Politika: Hong Kong Protestoları ve Video Oyunu Aktivizmi’, Hugh Davies.

Davies ile Melbourne’daki evinden Skype üzerinden Skype üzerinden konuşurken, yukarıdaki örnekteki ironiyi gözlemliyor – GTA V’nin kuralları oyuncuları mülkleri yok etmeye ve cezai davranışta bulunmaya teşvik ediyor – ancak bu özel durumda aslında oynayanlar Anakara Çinli oyunculardı. Kanun ve düzen olarak oynayarak oyunu “yıkıcı” bir şekilde.

Buradaki “oyun” kelimesi kısa bir kenarı hak ediyor. Hem terim hem de tanımladığı davranışlar çok teknik ve akademik olabilir, ancak bu bağlamda basitleştirmek, oynamak, oyun içindeki kuralları ve sınırları şakacı bir şekilde test etmek anlamına gelir. Ve Davies ve kendi özel alanındaki diğerlerine göre, bu yıkıcı oyun fikri “radikal dönüştürücü potansiyele” sahip olabilir.

Davies, Animal Crossing açısından protestoların bu alana girmesine şaşırmamış, ancak katarsis fikrine de işaret ediyor. New Horizons yatıştırıcı bir deneyim ve Hong Kong’da hem pandemik hem de politik gerçeklerden kaçmaya çalışan oyuncular bu dünyaya çekildi. Ve eğer bazı oyuncular, kuşatılmış Hong Kong lideri Carrie Lam’ın kopyalarını bu alana koymak ve ona kelebek ağlarıyla vurmak isterse, o zaman bu rahatlatıcı bir deneyim olabilirdi.

Hong Kong’da hem yerel halkın dil, siyasi kimlik ve kültürel mirasın kaybından nasıl korktuğu konusundaki siyasi kaybolma fikri ve 2020’de koronavirüs kısıtlamaları nedeniyle kamusal alanların protesto amacıyla ortadan kaybolması dijital alanın bir cadde haline gelmesi anlamına geliyordu. siteler ve protesto biçimleri için.

Video oyunları ve dijital alanlar daha da genişledikçe ve dünyanın dört bir yanındaki insanların günlük gerçekliğine karıştıkça, protestoların video oyunu alanlarında daha da yaygın bir olay haline gelmesi muhtemeldir.



Eurogamer News

Kaynak Linki

0 Yorumlar

Yorum Yok

Reklam
Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Lütfen Reklam Engelleyiciyi Kapatınız